慢慢的灌木丛与草地变得稀少,而周围都是一片树林,树木繁茂的遮挡住了光线
周围隐隐约约游荡着两三只结伴的灰狼,程洛冲着两只灰狼慢慢移去,他稍稍向前跨出一步,立刻进入了怪物的警戒范围
“嗷!”
两只灰狼同时发现了程洛,从左右两边袭来
“刷!”
程洛一个矮身,躲过了灰狼挥来的一击,接着盾牌顶上,顶住了另一只灰狼的爪子
而程洛本身丝毫没有受到伤害,如果这一闪躲的动作被别的玩家看到,肯定会惊呼不可思议,但对于程洛来说这些都是意料之中的,这也是他从书中看到的
在传统游戏中,人物会不会被怪物击中,是由系统根据人物的躲闪机率来决定,即使玩家站着不动,那么该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪
但在《圣境》中,玩家角色是没有躲闪这一属性的!但这并代表玩家就不能闪躲或格挡掉怪物和其他玩家的攻击,而是系统把主动权交给了玩家――需要玩家主动做出闪躲或格挡的动作!
玩家的反应越快,那么成功率就越高!当然,光是反应快也不够,移动度也要跟得上!而人物的移动度受敏捷的影响,敏捷越高则人物的移动度就越快,而现在程洛的移动度刚刚好和灰狼的移动度持平,只要稍作预判,就可以躲开致命的攻击
而程洛则突然发力,直接挥剑砍向扑空的灰狼,然后又是一个侧身,接着挥起盾牌和西洋剑
-45“盾击!”
“剑斩!”
-77-63被招架住的灰狼直接被击飞,另一只也不好过,两只狼爬起身,慢慢的绕着程洛走动,嘴中还不时发出“呜呜”的声音
这次换程洛主动出击,向前一个迈步,西洋剑在空中挥舞出剑花
-42-51“剑斩!”
-69刚刚血少的灰狼直接化作一道白光死掉了,程洛伸手一捞,将爆出的东西捡起
”叮!你杀死了灰狼,获得15点经验值!”
”叮!你拾取了5枚铜币!你拾取了灰狼的尾巴!”
程洛不敢稍作停歇,顶着盾冲向另一只灰狼
-40-59“盾击!”
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