引子(2/2)

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而代表和平的圣星系也对这种情况有些无奈,但圣星系为了避免战争再次扩大,也不敢对其余四星系用强硬手段

于是,经过一百多年的酝酿,在公历4012年,一款覆盖整个宇宙的游戏应运而生,它就是《征程》

虽说如今科技发达,能够利用科技产物遨游宇宙之内,但真正能遨游的仅仅只是一小部分人,那便是各星系军队和权势之人,而余下之人,却只能永远待在出生星球,度过一生

所以圣星系推出《征程》这款游戏的广告词便是让每一个宇宙生物都能遨游宇宙,实现梦想

而圣星系对其余四星系的高层的说辞则是,既然你们之间爱战,那便在游戏中战个痛快,这样既可以兵不血刃,而且也能消耗你们心中敌人的经济,完全一举多得

四星系高层虽然认同圣星系的说辞,但也知道其最终目的,若是所有宇宙生物都玩这款游戏,那身为游戏开发商的圣星系,其经济也将会直线腾飞

于是乎,四星系高层完全持反对票,而《征程》也这样被拖了下来

但其后几年内,四星系依旧暗战,战争带来的经济负担也使得四星系高层开始担忧了起来,现在星系内民不聊生,经济崩溃,臣民心生反意,高层的地位也因之受到威胁

终于,在公历4017年,历史性转折点五星系峰会在圣星系主星召开

经过为时三日的讨论,《征程》的上市最终被定了下来,按四星系高层的想法说,与其战争的不断消耗,还不如让星系臣民全都进来《征程》这游戏,从游戏里消耗敌对星系的经济,而且若是运气好,出了什么天才玩家,其所在星球乃至星系都会因其受利

于是,所有高层一致决定,让星系内所有臣民全部进入游戏,而《征程》的上市时间也定为4020年,余下三年时间内,所有星系将大量制造游戏装备

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