天赋属性公式等(2/2)

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人类适应力非常强,善于学习各种事物。

天赋:可以学习任何职业,并且每升一级,五大基础属性各加4点和10点自由属性。

2、精灵

精灵一直被视为大自然的使者,他们爱好和平,反对战争。

每升一级获得5智力、5精神、4敏捷、4力量、2体力和10自由属性点。

本书所有职业(本文修改前曾上传过部分,此次全部上传,且内容上有所改动:

疾影刺客:暗影中的杀手,爆发力强的杀手职业,高暴击高闪避爆发力十足的杀虐机器。在敌人背后能发挥最大的技能威力。习惯使用适于藏身的匕首短剑拳套以及远程投掷武器和短弓弩。可转职为【暗杀者】。

暗影盗贼:暗影中的小偷,拥有独有的秘传偷窃技能,可以窃取怪物身上的钱币和物品,与疾影刺客相比,少了高爆发的伤害技巧,但是却拥有更多的控制技能,同时也是使用毒药的高手,并能够探查解除陷阱。为了适应各种环境的生存,盗贼可以装备匕首拳套及单手剑锤等近身战斗武器,另外也可装备投掷武器和弓弩。可转职为【欺诈者】。

战士:勇者的职业,面对无情的战与火,从不会低下他们昂扬的头颅,更不会丧失他们战斗的信念,“强大的战士必须击败更强大的对手”,这是每一个真正战士毕生的信仰。作为战士,学会各种武器的使用技巧是他们的第一课,可以使用除魔杖之外的所有武器,包括法杖!根据武器专精的不同,可转职为【盾战】、【剑士】、【狂战】等职业。

骑士:最早的骑士,是一群经历了无数的战斗而忽然对未来产生了迷茫的战士,在先知的引领下,他们通过血与泪的痛苦历程,发觉单纯对力量的追求并不是他们的理想,并且意识到,守护自己的家园,守护自己的亲人,不让所爱的人受到伤害,才是他们应该肩负的责任。正是在这样的信仰下,一个全新的以“谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正”为准则的骑士团体诞生。

身为骑士,可以最早地拥有坐骑,并且,骑士会因为信仰的一些差异,分为守护骑士、神圣骑士、惩戒骑士这三种。普通骑士可以根据一些特殊坐骑,升级为【圣裁者】、【幻兽骑士】,甚至是【龙骑士】。

牧师:一群崇拜光明之神,以光明之神的旨意为信仰的职业者,以他们虔诚的心获得了光明之神的青睐,使得他们拥有了光明之神的些许神力,可以治疗那些受伤的人们,甚至,他们中的一些杰出的人,还拥有了复活他人的能力。

通常,牧师以法杖以及魔杖作为他们施法的道具,但也会随身携带精巧的匕首作为防身之用。尽管牧师可以说是最纯正专一的治疗职业,只拥有极低的攻击力及防御力,可是,这并不代表他们就只是战场的陪衬,相反,在战场上,他们都是最受人尊敬的一群。

而且,相信光明会照亮整个世界的牧师们,在战场上,他们也会毅然地拿起手中的权杖或者小型的公正之锤投入战斗,护佑那些受伤的战士。牧师可以升级为【圣职者】。

猎人:曾经只在风中浪迹天涯的孤独的战士,陪伴他们的,也永远只有他们的宠物,可是,面对纷纷涌现而出的魔物,这些拥有着敏捷的身手和精准的远程攻击能力的战士,重现出现在世人的面前,用他们手中的弓弩,以妙到毫巅的射术,远远地将残害平民百姓的魔物消灭。

猎人虽然是以远程的射术著称于世,但是,他们在近战方面同样也是一把好手,不管是短兵还是长枪,不管是剑类武器还是斧类武器,他们都能够操控的得心应手。

更加与众不同的是,作为最亲近自然的他们,能够更好滴与野**流,并驯养一些猛禽异兽作为他们的朋友,与他们一起在战斗中共进退。猎人可以升级为偏向于军团作战的【羽士】,或者是更加符合他们生活习惯的【游侠】。

咒术师:与魔鬼签订了灵魂协议的家伙,在他们眼里,早就没了人与兽的区别,也没有人与魔的区别,他们眼中关注的,只有灵魂!各种各样的灵魂,是他们获得力量的源泉,所以,邪恶的他们为自己赢得了一个【灵魂收割者】的名声。

魔法师:人类原本对于魔法一无所知,却因为帮助远古精灵守卫了他们的森林家园,而获得了学习魔法的机会。拥有极高智慧和创造能力的人类,从精灵那里学习到了如何操纵水与火这两种元素,因为这是人类生活中最离不开的两种元素。

掌握了水与火两种元素的人类,经过岁月的流逝,历史的沉淀,在两者的基础上,又逐渐分为了两个派别,虽然并不是完全的分裂,但是火系法师与冰系法师之间,总会因为谁更强力而争执,好在,纯净的元素使得他们的心灵还保持着身为人类的良知,在大陆遭遇未明魔物攻击的时候,两系的法师们又并肩站在了战场中共同面对敌人疯狂的进攻。

依据元素的不同,两系的法师可以分别升级为【灰烬使者】与【寒冰使者】。

隐藏职业:封印师等(不能再过多的透露了,到时候自然会揭晓)。

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