技能分为:力敏智魅四种属性,同时还有个人队伍领袖三种类别。
个人:是指只对拥有此技能的单位有效
队伍:是指对整个队伍都会生效但不叠加,高等级覆盖低等级。
领袖:是指整个队伍领导人单独生效的技能。
力敏智魅属性则是区分于技能等级。
力量类技能等级要求不高过力量的1/3,否则无法增加技能等级。
敏智魅属性同上。
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力量类个人技能:
铁骨:每级铁骨提高生命值2点。
强击:每级强击提高6%近身伤害值
强掷:每级提高投掷兵器造成的伤害7%
强弓:每级提高弓箭伤害的12%
敏捷类个人技能:
武器掌握:每级提高可投入的武器熟练点上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480
盾防:每级减少盾牌耐久度损耗的8%
跑动:每级增加移动速度10%
骑术:每级增加战马移动速度12%
骑射:增加在马上射击的稳定性以及伤害5%
敏捷类队伍技能:
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