体术:近战技能——迫近
l使用该技能,可以在一秒内冲锋50米的距离,或者三倍最高移动速度,迫近目标展开近身作战。
l消耗5%的耐力和5点精神力。
l冷却时间一分钟。
l使用该技能,必须指定目标,以目光锁定。
22有信心单凭这一记迫近,直接就能撞飞那个胖子。然后追身一记挑斩,哼哼,怎么也要卸下他一条腿。
诶,人呢?原本站在那里的熊猫人就在他眼前消失不见了。
没等他反应过来,脚底下被什么东西重重的一绊,整个人的重心顿时失去,一头向前扑倒。
“啊~~~~~~”他后面的呀字还没有出口,只觉得后脖颈子上一凉,被一把铁钳一样的大手死死掐住,一个很憨厚的声音凑到他耳边响起:“你,认不认输?”
······
抱抱的挑战试炼正式开启!
呯!熊猫人一拳击碎了迎面袭来的冰锥,毫无阻碍的冲到那个法师跟前,法师惊慌的大叫:“我投降!”
咔嚓!胖子一个侧踹,将格斗士连人带棍一起踹飞,那根硬比金铁的荆木大棍其中而折!
“我认输”······
喝!抱抱双手外展,做猛虎咆哮状,空气都被他这一声断喝震荡出波纹,四面散扩!一个一身铁甲的战士被他迎头喷个正着。
“哎,空间,他这算是死还是活啊?算我赢了吧?”
吧嗒。一个老者被黑白相杂的身影抖手甩飞:“老头子,你这个太极拳练的不到家!”
啪啪啪啪·······那似臃肿笨拙的身躯在子弹的缝隙中游鱼一般穿梭,迅速的拉近与树上那个狙击者的距离——
“等一下,我······咚!”几乎被对折成两半的**从空中跌落。
“格老子的,还是中了一枪撒,好痛!”
十五连胜!净入生存点750点,抱抱经验值上升750点,获得挑衅者称号,恭喜恭喜!
挑衅者?啥意思?
拥有此称号,在任意一个空间训练营内,可以随时挑战轮回者,挑战成功有几率额外取得被挑战者身上0%的生存点;当然失败了百分百的要给予对方两倍于空间奖励的生存点。
“啊哈,这个好,这个好,抱抱你明天继续!”
徐放歌笑逐颜开。以抱抱目前的状态,放在新手区那就是boss,随便碾压的。还不趁此机会赶紧挣钱,过了这个村可就没这个店了。
第二天,抱抱三十连胜。净入生存点600点,个人经验值500点。乐的徐放歌大手一挥,就提前给抱抱支付了0%的分红以资鼓励。
第三天,抱抱零胜战绩收场。倒不是别的,是所有轮回者都拒绝再跟他比试。有人到空间登记所去告状了,这太他妈的变态了也!严重破坏公平性!严重怀疑有内外勾结!严重怀疑空间内部**!
空间给出的解释是新种族,设定出现问题。然后做出限定,抱抱自动默认为十五级的轮回者。在新手区训练营挑战轮回者,不再有收益。
徐放歌为此大怒,找到哪几个告状的单挑。居然也打出了四比零的好成绩。个人获得200经验值,200生存点。他那荡寇七绝加上碎星岛大砍刀,在现阶段训练营里属于无解的技能。平砍都能打出220的伤害!技能打出2倍增效!即便在训练营内,轮回者之间战斗伤害降低至三分之一,那也是见人就秒。
起手一记一怒拔刀,跟上一记反手提撩,这个时候多半已经让对手重伤濒死被空间保护了。如果还没死,掏出猎枪来近距离的爆头!绝对让他从此产生心理阴影。而且每次战斗之后就可以冷却重置。不用等待!
当然这三板斧要是都用完,还没把对方干挺,那只好青龙护身任自由,赶紧跑路。
还得说他运气好,那四个家伙都是近战向。
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