第17章 基本设定(1/2)

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看着眼前这些分布的有点零散中世纪风格的屋子,看着眼前的环境,听着那热热闹闹的吵闹声,听着那清脆悦耳的鸟鸣声,一刀狠狠的吸了口气,虽然之前一刀就知道这是一款虚拟程度高达百分之九十的游戏,可是现在真正的玩起来的时候,一刀还是忍不住被狠狠的震撼了一把。

“这,或许不是游戏,而是另外一个真实的世界吧!”一刀感慨的喃喃道。

还没等一刀回过神来,小小的新手村已经被刚上线的玩家给塞满了,很快,周围npc那里就挤满了想接任务人群。要不是npc头上有个绿色的名字,一刀还真的分不出哪些是npc,哪些是玩家呢!

一刀一直愣在原地,没办法啊,谁叫这货第一次玩网游,而且还是超高模拟度的网游呢名副其实的菜鸟一个啊,虽然之前一刀上网查过了一些游戏的基本常识,可是现在仍然被眼前这些玩家的疯狂给打败了。

“特么的!不要命了啊挤个毛啊”人群中终于有人忍不住那比挤公交车还要狼狈的拥挤,大声喊道。

原本轰动热闹之极的场面瞬间安静了下来,3秒种后,其余的玩家不约而同的摇了摇头,嘴里发生一阵阵叹息“那孩子脑袋被驴踢了吧”然后全部的人都没有理会这名大喊的玩家,场面又回到了刚才那轰动的场面。那个大喊的玩家愣了一会然后也速度的挤了上去,完全忘记刚才他喊了什么

这时回过神来的一刀也终于找到了一个比较僻静的巷子了,先看了下自己的属性和背包。

“玩家:流刃男职业:战士等级:1称号无。宠物无。骑宠无。力量:20攻击105体质20防御105血气30hp:3000精神:20mp:1000声望:0幸运:隐藏悟性:隐藏拥有装备:新手剑,黑铁装备,职业要求:战士,等级要求:1级,攻击加5。新手板甲,黑铁装备,职业要求:战士,等级要求:1级,防御加5极限的属性分成是这样分的:1点力量=5点攻击、1点体质=5点防御、1点敏捷=5点速度(包括攻击速度、施法速度、移动速度)、1点血气=50点hp,1点精神=50点mp、但是各种属性对应的加点方式都有不同的规则,例如战士,攻击是由力量决定的,而法师等高攻的职业则是按精神来决定的,精神也高,法师的攻击力就越高、刺客的话则是由力量和敏捷共同决定攻击力,刺客有时不一定要力量高的、敏捷高的也有很大的攻击力,弓箭手也类似。只有战士是最简单的,攻击取决于力量,速度取决于敏捷!

一刀看了下装备栏,发现上面只挂着一件新手剑和一件新手板甲,其它的八个空空的装备栏分别是:头盔、护手、护脚、靴子、戒指、项链、披风、徽章。最让一刀觉得坑的是那两件新手装备还是最低等级的黑铁级别装备,心里暗道:“这极限还真的小气啊因为极限的装备阶级分类:黑铁级别、青铜级别、白银级别、黄金级别、白金级别、魔金级别、亚神器(鬼器)、神器(魔器)

所以一刀才会暗骂道

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