在游戏中,虽然设定上是一个幽灵,但在事实上摩尔也不过是一堆用智脑控制行为的数据而已,不管玩家说出什么话,做出何种举动来,摩尔也只会沿着游戏脚本给它设置下的行为模式根据情况进行挑选——换句话说,也就是一个没有自我意识的nbsp; 但现在情况已经完全不一样,这个世界已经从游戏变为了真实,那么摩尔便不再是游戏中设置的npc,而是一个真正的,具有自我意识,具有判断能力并且智商不俗的幽灵。
那么这个真正的幽灵便不会像游戏中那样照本宣科,在埃尔文拒绝了任务之后干脆消失,它会感到好奇,也感到会疑惑,更是会生气会愤怒。
而埃尔文也终于认识到,埃伦德跟游戏完全一样,但又完全不一样。
就像硬件跟软件的区别,游戏中出现过的人和生过的事情,国家和宗教,战争和展,各种各样乃至每一个人,每一片树叶,都在埃伦德中完美的复制出来,若是没有人为干涉的话,那么历史便会沿着游戏中的轨迹继续走下去。
而一旦遭到了外来的干涉,没有游戏系统的修正——一个真实的世界自然没有这些东西,那么历史便会朝无法预料的方向改变。
埃伦德上所有的生物和变化,从埃尔文穿越到这个世界那一刻开始,便完全失去了游戏的约束。
说得那么高大上,但最初让埃尔文察觉到这一点的却只是摩尔的异常举动而已,它并非不按照常理行动,这所谓的常理是游戏给它设置下的行为模式,而现在已经没有游戏的约束,那么摩尔自然是想怎么做就怎么做——它是个幽灵,而幽灵本身就代表着黑暗和无秩序。
而且摩尔在生前就非常担心执政大厅的士兵找到他的藏金室,这种担忧在他被绞刑之后也是形成幽灵的主要负面情绪之一,在给予玩家们的任务中,寻找某些东西,或者杀掉某个怪物,也是摩尔这种担忧的体现。
因此,任何进入藏金室的人都有可能是摩尔怀疑的对象,怀疑对方是执政大厅派来的士兵。
当然,神祗选民们早已经消失不见,执政大厅自然不可能排除士兵搜寻摩尔的藏金室,幽灵应该也知道这一点才对,不过担忧的情绪早已经跟它融为一体,变成类似本能一样的东西。
而埃尔文也终于明白这一点,他和苏珊刚开始进入藏金室时,摩尔没有立刻出现就已经表明它在怀疑两人的身份,也许更多还掺杂着好奇,但等到埃尔文拒绝了摩尔的任务并且在它的追问下保持了太长时间的沉默时,摩尔心中的疑惑就已经开始转变成怀疑。
摩尔现在正在怀疑埃尔文和苏珊两人的身份是执政大厅派来的士兵,而一旦它确认了自己的怀疑,那么也就是它对两人出手的时候。
想通了这一点,那么埃尔文也就知道自己该怎么做了。
“摩尔先生,我们是来自远方的冒险者。”他摇摇头说道,“因为不小心闯入要塞,现在正在被要塞里面的守卫者追杀中,就算我们接受你的提议,也实在是没有多余的能力来帮你处理麻烦了,这点还请见谅。当然,如果你不欢迎我们的话,我们可以马上离开。”
来自远方的冒险者表明了两人的身份,而被守卫者追杀则证明两人跟要塞毫无关系,自然也不可能是执政大厅的士兵。
这是埃尔文所能想到的最好回答,他不可能直接说我们不是执政大厅的士兵,如果这样做的话,只怕不仅无法消除摩尔的怀疑,反而会引起它更大的疑虑。
摩尔依旧笑眯眯的看着埃尔文,埃尔文也用毫不退缩的目光看着它。
一人一幽灵就这样沉默的对视着,苏珊在旁边大气也不敢喘,藏金室中一时间安静到了落针可闻的地步。
摩尔突然呵呵一笑,在空中转过一个圈,慢慢的飞回到金山上面。
“真是肮脏而卑微的职业,你们这些自称冒险者的人,不过是一群目无法纪的犯罪者而已,现在请马上离开这里,高贵的藏金室,不欢迎冒险者。”摩尔重新回到它之前出现时的位置上,神态高傲的说道,那副笑眯眯的表情已经消失不见,应该说,这副倨傲的模样,才是摩尔的真正面目。
听到摩尔这么说,埃尔文心中顿时松了一口气。
贵族瞧不起冒险者和雇佣兵,这是许多地方的常事,只是没想到数千年前的神祗选民竟然也会有这种无聊的想法。
不过对于埃尔文来说,这都是无关紧要的小事。他现在最关心的,是【摩尔的见面礼】这个奖励究竟还有没有效。
在游戏里面,第一个进入【摩尔的藏金室】的玩家,能够得到摩尔赠送的见面礼,这见面礼算不上十分丰富,但对埃尔文和苏珊来说却是至关紧要的。
这关系到两人能不能逃出暗影山脉,也关系到埃尔文一直盘算的计划能不能顺利实施。
如果【摩尔的见面礼】失效的话,那么埃尔文之前的打算不仅全都落空,更是在这里白白浪费了许多时间。
不会又这么倒霉吧?
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