第一百四十四章 快速交战(2/2)

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不过好在玩家这边没有出手攻击,使得三人免于被两面夹击尽管这样,但是尽管这样,三人还是挨了几箭,索性三人距离蒙古骑兵还有一段距离,羽箭的力度不够而且射到了都不是要害,这才使三人能够一直坚持跑路,没有在中途倒下。

玩家部队在蒙古骑兵逐渐逼近的时候依然做好了准备,但是尽管这样,他们还是低估了蒙古骑兵的射程范围,这些蒙古骑兵的射成本就是比玩家远了五步左右,又加上是一路奔袭而来,其中有一个奔射技能,使得那些骑兵的射程超过了玩家二十步。二十步的距离使得玩家的前锋部队付出了很大的伤亡。

但见到前排的几队蒙古骑兵纷纷张弓搭箭,对着天空抛射而去,羽箭直接跨了一百三十步的距离,对着玩家们当头洒下,一时之间玩家的先头部队便纷纷中箭。只两轮箭雨过去,玩家群中便伤亡了两百多人,这也是因为蒙古骑兵前几队抛射,而玩家身手灵巧挥舞武器抵挡的缘故,不然的话伤亡恐怕会更大。

两轮箭雨之后蒙古骑兵的前锋部队也撞进了玩家们的射程之内,立即便有玩家统领下令玩家们下令攻击,随后玩家群中也飞出成片的箭雨,将蒙古骑兵的前锋覆盖住。

不过相比着蒙古骑兵的射术,玩家们的射术显然是不敢恭维,那些射出的羽箭大多是歪歪斜斜的,精确度不够就算了,就连射出时的力量都不够,根本就没有办法将蒙古骑兵身上的轻甲射穿,故而一轮箭雨射下去,蒙古骑兵的伤亡还不如玩家的多,尽管玩家参与射箭的人手比蒙古骑兵多了很多。

双方互射羽箭的时候双方的部队快速的拉近,玩家统领见到部队越来越近,当下立即下令玩家收起长弓,拍马迎敌,玩家群中立即传出大喝声,玩家们催动座下的马匹向着那群蒙古骑兵冲杀而去。

如果说这是正统的骑兵互相冲击那么打斗的场景绝对会很好看,双方骑兵将会毫无花俏的撞在一起,留给观察者的只有铁与血的碰撞。不过交战的双方虽然一方是非常正统的骑兵,但是另外的一方却是连个候补的资格都不到的骑手,根本就不会去给你玩什么硬碰硬。

但见到玩家冲到蒙古骑兵近前不远处的时候,身上装有暗器的玩家立即便掏出暗器看也不看对着对方就是兜头洒去,这么近的距离,就算是脑残估计也能打中人。一时之间双方的人手在还没有正式交战的时候,各种各样的飞镖便提前的代表玩家向着蒙古骑兵问候而来。金钱镖、小飞刀、蛇形镖、螳螂镖、梭形镖。但凡是江湖中有出现过的飞镖这在一瞬间几乎都能够看到。

如果仅是这些飞镖也就罢了,毕竟有些人虽然能够甩镖,但是力量和修为不够,也不能造成多大的杀伤了,关键是有些玩家不仅率飞镖,而且还拿出了其他的暗器做飞镖甩出去。什么石灰粉、辣椒粉、胡椒末等等一系列大规模生物性杀伤武器纷纷亮相,只把对面的蒙古骑兵搞得苦不堪言,几乎一个照面便损失惨重,伤亡率瞬间便超过了玩家羽箭射杀时候的伤亡率。

飞镖、石灰粉撒过之后,玩家们随即便与蒙古骑兵撞在了一起。相比着玩家的各种招式,蒙古骑兵的简单的劈砍动作在此刻反而是最有下的攻击方式,常常是有玩家刚刚使出来一招本门派最得意的武功,还没来得及攻击到敌人便被敌人一刀给砍掉了脑袋,有些玩家虽然使出来本门派杀伤力极大的武功干掉了一名骑兵,但是随后却被其他的骑兵给干掉了。

玩家们不懂得互相掩护,不懂的所谓的合围技巧,面对着深谊此道的蒙古骑兵,纷纷被砍翻在马下。尽管玩家的个人战力比任何一名蒙古骑兵都要好上一点,但是面对着这千人大战的冲突,尤其是马上的战斗冲突,玩家们的那些招式反而显得不适用了。

于是乍一接战,刀兵相向不久,玩家们的伤亡随即急速增加,远远超过了一开始对蒙古骑兵释放飞镖石灰粉时候的蒙古骑兵的伤亡率。

“注意合围,注意互相掩护!”玩家群中有人大声喊道。不过他的声音虽大,但是面对着上千人的大战,显然是非常的不足,根本就没来得及传出去便被交战双方的喊杀声,惨叫声,以及兵器的碰撞声,战马的嘶鸣声所掩盖。

“快速收拢部队,将这些骑兵合围起来,快点,利用我们人数的优势将他们合围起来!”外面的几位队长模样的玩家纷纷招呼其余的玩家开始对着这些蒙古骑兵进行合围,又机灵的玩家一边合围,一边拿出长弓,对着那些骑兵的中心内不停地抛射羽箭,反正羽箭是向着中心抛射的,无论怎么样都会射中蒙古骑兵,不会误伤己方玩家。

其余的玩家纷纷有样学样,一边合围一边抽出长弓射击,没多久玩家们的大部队便将这一千多名蒙古骑兵包围了起来,等在前排的玩家不停的挥舞着手中的武器与这些骑兵浴血奋战,后面的玩家则好整以暇的对着中心处的骑兵不停的射出羽箭,看样子这些蒙古骑兵的败亡只是早晚的事情……

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