至于渲染,则是指为模型添加灯光、阴影和其他特殊效果,使其看起来更加的逼真。
就比如说他们要做摩天大楼的3D模型,那么首先就是要利用软件来绘制线条、创建曲面、雕刻和变形,塑造和定义出大楼的外观和形状。
然后就得确定摩天大楼外部框架的材质,玻璃幕墙的材质等等,将其贴到大楼的模型上。
材质贴图越接近于现实的质感,大楼看起来就越真实,反之,则越虚假。
许多电影特效中所谓的塑料感,其实就是因为在纹理这方面做得不到位。
当然这个时候的大楼,也只能算是一个呆板的死物,若是放入电影中,观众依旧是一眼就能看出破绽来。因为电影的画面并非是静止的,而是动态的。
朝阳初升的时候和烈日横空的时候,阳光照射在大厦玻璃幕墙上的角度会不一样,颜色也会有区别,那么玻璃幕墙反射的光线自然也会产生相对应的变化。
这个时候,就需要特效设计师和灯光师合作,依照现实的情况和电影中的场景,调整光源的位置、强度和颜色等参数,使模型看起来更加真实和具有质感。
后世《流浪地球》的第一部中,冰封魔都的镜头画面为何会看起来有些虚假,就是因为资金的原因,在冰块的纹理和渲染这两方面做得不够到位。
而如今张扬他们这個特效制作团队,也正是卡在了给摩天大楼添加纹理和渲染的这一步。
好在王皓自然是不会吝啬资金的,他找华影和华谊拉来上千万的投资,为的不就是这个。
相比于将钱花在请大牌明星身上,他还是更喜欢将钱用在刀刃上。
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