第三章 首战告捷(1/2)

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“咦?成星的运营居然这么流畅吗?难道说上一局败给IA,他悟道了?”

“完美的两矿开局,完全就是职业选手的标准,这在CSL可是相当少见的!”

小色和Nstalie在解说席,对成星在短时间内的提升感到讶异。

片刻前。

他都还是一副被打懵的样子,昏昏沉沉,孙一峰不得不上台查看,致使开局时间延后。

成星确实是个很有天赋的新人。

但有天赋与娴熟完全是两码事。

前者可能是爱好者的极限,后者则是通向职业之路的敲门砖。

在CSL的比赛舞台,能够看到这么赏心悦目的开局。

饶是在职业赛场见多识广的两人,也忍不住为成星夸赞。

“单说双方的开局表现,成星明显拉开了Cyan一大段距离。他前期应该会利用运营优势,升科技转飞龙。”

“只要能抗住Cyan第一波骚扰,成星赢下来的可能性就很大!虫族打神族最重要的,就是做好前期防守。”

与此同时。

成星派遣出去的王虫,正好停在了Cyan的基地上空。

对手的运营过程,被成星尽收眼底。

Cyan的神族也是标准开局,两矿单兵营,应该要出使徒,一个兼具肉盾与骚扰能力的前期兵种。

使徒玩的好,可以在开局给予对手很强的压力,迫使运营节奏出问题。

成星注意到,Cyan没有把晶体矿全部投入到战斗单位,而是优先选择了建造高能瓦斯采集建筑,打算用来攀科技。迅速攀科技,确实可以让自己的运营节奏,尽快转入中期,生产中高级兵种,或者升级低级兵种。

不过,这么做的缺陷也是显而易见的。

前期资源宝贵,如何正确分配,将直接影响到战况。

攀科技,势必导致现有战斗力低下。

Cyan大概是看了成星之前的比赛,认为他只是一个开局侵略性较低的新人,运营思路不行,所以选择了这套战术。

屏幕前。

成星微微一笑,嘴角上扬,赢法已经了然于胸。

年轻的鸡哥啊!

你的思路,实在太好拿捏了!

2分02秒,Alt+2。

编队完成。

六只跳虫从成星的基地处离开。

他没有像两名说猜测的那样,采取稳健防守的姿态。

而是相当激进的,直接快攻出门。

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