前段,自然就是叶默现在所站立的地方。
在叶默面前不远处出现有一个小水塘,当叶默出现的时候水塘中的水忽然涌动,最后形成了一个由水组合而成的‘生物’。
姑且算他是生物吧。它上半身形状跟人类类似,不过表面并不是皮肤,而是缓缓流动的蓝色液体。
而他的下半身却没有固定形状,与地下的水塘连接在一起。
它和水塘仿佛就是一个整体。
叶默启动探查技能。
-怪物名称:水元素(试炼生物)
-怪物等级:40级
-生命值:
-魔法攻击:180
-物理防御:80
-魔法防御:80
-体质:800
-力量:100
-敏捷:100
-智力:100
-技能1、物理伤害免疫:免疫所有物理伤害。
-技能2、水能量体:受到伤害可提取周围水元素进行修复身体(修复速度=已损失生命值*10%)
注:当周围无水元素可用时,该技能无效。看着水元素的属性面板,叶默脸上露出笑意。
各种属性状态跟力量秘境几乎一样,唯一的差别就是一个是魔法伤害免疫,一个是物理伤害免疫。
不过系统应该考虑到现在所有人的魔法伤害都低得可怕,几乎不可能有人能够完成这个考验,所以系统才会修正,临时赋予玩家【魔刃】技能把物理伤害转换成了魔法伤害。
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这样一来。
这个秘境对叶默来说跟力量秘境几乎完全一样。
因为他的力量与智力几乎完全一样。
2分钟以后。
叶默轻松斩杀了水元素。
从这场战斗中,叶默发现水元素恢复生命值居然需要吸取水塘中的水。
只要水塘中的水没有消失,它就会一直恢复。
跟力量秘境中的恢复技能比起来水元素的恢复感觉就差了很多。
击杀掉水元素后,中间的隔离光幕散去。
呈现在叶默眼前的是一头更加高大的水元素。
它的脚下是深不见底的水潭,在水潭中零星的散落着一些直径四五十厘米的平台,那些平台应该是供挑战玩家站立的地方。
-怪物名称:水之精灵(试炼BOSS-霸主级)
-怪物等级:50级
-生命值:-攻击力:1000
-魔法攻击:1500
-物理防御:2000
-魔法防御:2000
-体质:5000
-力量:500
-敏捷:500
-智力:500
-技能1、物理伤害免疫:免疫所有物理伤害。
-技能2、超·水能量体:受到伤害可提取周围水元素进行修复身体(修复速度=已损失生命值*20%)
注:当周围无水元素可用时,该技能无效。
看着水之精灵的属性,再看向它脚下那深不见底的水池。
叶默脸上露出笑容。
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