深渊职业不愧是资源消耗大户,看着视野中的各种资源计算,白皓只感觉心痛。
不过即便是心痛,白皓也只能强忍着,选择了是,有些材料比如「原罪之芽」,白皓的储备是不够的,只能通过虚空之树进行采购,而这同样是一笔巨大的支出。
在支付了15盎司的纯粹的深渊能量后,深渊系能力等级全部提升至30级,而15盎司的深渊能量花费了白皓3000灵魂钱币。
镰术大师提升至40级别消耗了10颗灵魂结晶(大)以及10枚灵魂钱币。
而原罪系列能力等级提升至10级消耗了白皓400颗灵魂结晶(大)、200颗原罪之芽、400枚灵魂钱币,而200颗原罪之芽的购买花费了白皓2500枚灵魂钱币。
亡灵系的能力消耗了白皓20颗灵魂结晶(大)。
异常系的能力消耗了白皓300枚灵魂钱币。
基础被动的能力消耗了白皓600枚灵魂钱币。
所以这一次技能提升总共消耗了白皓6810枚灵魂钱币,要知道深渊商店只有在虚空之树所属的原生世界中才能开启。
而5000枚灵魂钱币的誓约物品同样可遇不可求,看似6810枚灵魂钱币在80000的数量面前并不多。
但白皓的视野中,除【镰术大师】这技能外,所有的技能提升所需要的消耗已经增加了1倍,这也就意味着白皓下次提升技能,也就是在下次技能提升时,白皓需要消耗接近13000枚灵魂钱币。
这样看来「镰术大师」反而是最具有性价比的技能,所消耗的资源是最少的却能带来最大的收益。
按照这种提升方式,白皓最多只能撑过2个世界进度,就要面临着成为穷鬼的命运。
下次虚空座必须狠狠的宰这些虚空客一把,白皓微微松了口气,决定下个世界进度结束后视情况是否召开虚空座。
视野上的文字变成了灰色,这意味着白皓的能力不能再继续提升,这并不意味着白皓的能力达到了顶点,而是这个阶段无法继续提升。
技能提升舱的最优提升方式是依照违规者的身体素质为标准制定出的方案,可以完美的将违规者的身体利用到极致,相应的这种方案所消耗的资源是巨大的。
如果白皓选择强行提升技能等级将面临着身体能量紊乱,身体炸裂的风险。
白皓深吸一口气,打开技能面板,技能面板已经发生了巨大的变化,白皓所有的技能全部被图标代替,从左到右分别被划分为:深渊、技法、原罪、亡灵、异常、基础被动六种图标,而六种图标下连接着许多小的图标。比如「深渊之眸」就是一只眼睛的图案,看起来就像是白皓的眼睛缩小了数十倍一般。
白皓一一查看着那些技能后,随即轻点在页面上,顿时出现了详细的描述。
职业:深渊(一次觉醒)
魔灵唤醒:(特有技能)
被动效果:完全唤醒深渊魔镰的魔灵,后续的30秒内,魔灵将进入「狂噬状态」,在此期间,如攻击生命值低于10%的不灭特性·深渊滋生物,魔灵将会把此深渊滋生物的本源力量吞噬,从而封印在深渊魔镰内(当前魔镰品级过低,无法承载不灭本源)。
深渊系。
1、深渊•心核:(被动技能)
技能效果:吸收深渊能量滋养心核及身体,该技能等级提升时获取1点深渊抗性及深渊亲和度,每一次攻击消耗1%法力值并造成550%真实伤害,附带腐蚀、侵蚀、中毒、流血、感电、减速、灼伤、虚弱、冰冻效果(该异常效果为真实异常效果)。
2、深渊不灭:(被动技能)
技能效果:深渊能量和身躯已经形成了完美融合产生共鸣,法力值与生命值自行向高补正,生命值、法力值恢复速度增加300%,每减少一件装备穿戴可提升10%的敏捷和身体防御并减免55%所有伤害。
当衣物、饰品穿戴数量总和不超过4件时,额外获得50%的所有伤害减免。
提示:该技能伤害减免具有最高优先级,可减免真实伤害、神圣伤害、斩杀类伤害。
3、深渊之眸:(主/被动技能)
技能效果:增加40%自身动态视力、感知范围,消耗5%法力值,替换感知范围内两处空间位置。
技法系。
1、镰术大师:(被动技能)
技能效果:提升镰刀类武器攻击力197%,镰术技巧大幅度增加。刃•厄镰():攻击时将临时减少自身1点幸运属性,对敌方目标施加一层厄镰印记,攻击时引爆该印记将对敌方造成10%最大生命值的真实伤害。
刃•空镰():攻击时将切割空间,对敌方目标施加一层空镰印记,攻击时可隐匿在空间夹缝内,进行超高速移动,下次攻击将引爆该印记对敌方造成力量属性×3.8+敏捷属性×4.8伤害+10%最大生命值的真实伤害。
刃•时镰():攻击时对敌方目标施加一层时镰印记,降低敌方目标100%的速度持续1秒,下次攻击将引爆该印记并造成敌方异常状态数量×10%的最大生命值真实伤害。
原罪系。
1、原罪印记:(主动技能)
技能效果:对目标造成伤害时会为该目标施加持续5秒的“原罪效果”,该效果会使目标所接受的治疗效果和生命回复效果降低90%。
2、原罪•欲:(主动技能)
技能效果:进行真实意志力和灵魂强度双重判定,判定通过时将施加原罪•欢愉、原罪•恶食、原罪•安眠三重印记,该印记可通过情绪波动传播且无法被低于该阶位能量祛除。
三重印记每隔4秒进行一次判定,判定通过时敌方目标受到以下效果之一:
削减20%生命值上限并进入欢愉状态;目标将在生命值低于20%时受到斩杀效果;目标立即死亡。
3、原罪•孽:(主动技能)
技能效果:消耗20%生命值、法力值形成火焰,点燃并标记目标灵魂、躯体,每秒造成最大生命值35%的真实灼烧伤害、真实灵魂伤害,该火焰在未能燃尽目标灵魂之前无法被同阶位能量祛除。
4、原罪•苦痛:(主动技能)
效果:消耗所有的身体能量,构建出以自身700米为中心的苦痛领域,对敌人造成最大生命值60%的灵魂伤害,在领域内速度减缓33.4%,并受到每秒3650点灵魂伤害,持续时间4分钟。
若敌人灵魂强度低于自身的灵魂强度20点,敌人移动速度减缓66.7%;低于自身的灵魂强度50点,敌人造成思维混乱,防御削减66.7%,并且进行灵魂强度削减;低于自身的灵魂强度70点,受到“魂猎”标记,自身对敌人造成伤害时,附带2771.6点真实灵魂伤害并以双方灵魂强度差的概率造成斩杀效果。
亡灵系。
1、破败•魂狼:(主动技能)
技能效果:破败魂狼攻击时造成35点真实灵魂伤害并附带破败印记,破败印记将持续10分钟(叠加后翻倍),且每3层破败印记将对目标造成灵魂强度×1.8的深渊侵蚀伤害。破败魂狼在击杀目标后,深渊破败印记将会短暂的附着在目标身上,将其转化为破败仆从,引爆时造成灵魂强度×1.8的真实灵魂伤害。
破败•魂狼死亡需经过灵魂判定,目标灵魂判定低于我方时,破败•魂狼无法死亡,且可用尘屑凝聚实体。
当前可召唤破环魂狼数量:400只(该数量只能通过消耗灵魂结晶获得提升)。
异常系。
负增益:(被动技能)
技能效果1:异常状态效果伤害、控持续时间、抵消时伤害增加300%,异常状态判定阶位+3,在进行异常状态判定时,判定阶位+3。
基础被动。
1、基础被动·极韧:(被动技能)
技能效果:自身意志力属性提升10点,意志力判定阶位+1。
2、基础被动·体魂:(被动技能)
技能效果:永久提升5%生命值,肉体潜力上限阶位+1。
3、基础被动·疾影::(被动技能)
技能效果:身体速度+10点,镰类武器所造成伤害阶位+1,造成的真实伤害提升5%。
正在白皓有些疑惑为何没有看到「人偶印记」、「心灵印记」的技能介绍时,却看到两道光点从白皓体内出现,随后融入到了曙光烙印当中。
【提示,「人偶印记」、「心灵印记」无法归入违规者职业体系】
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