在陆鸣看来,游戏前期对蓝星玩家的新手福利期还是合理。只是东国玩家大部分都把握不住。
玩家领地风调雨顺一月两熟的粮食产量有一年半的样子,在第一次国战结束,开始现实资金兑换游戏币才结束,变成三月一熟。
所有玩家的死亡惩罚在第一次系统剧情结束之前,不扣任何属性点,死亡只爆出身上全部物品和一半的金钱,复合也没有虚弱期,第一次剧情之后死一次扣一点最高属性,复合虚弱3天属性减半,装备物品全爆。
领主玩家死亡惩罚与普通玩家相同,领地只有领主办公室耐久被清零领地才会被攻破除名,但领主玩家在第一次剧情之后多了一个每次死亡扣10点民心,10点治安。
估计按照“银河”的想法,开始玩家靠着不怕死的人海战术迅速开局,建立领地之后利用一月两熟的粮食积累资源,供养部队,然后第一次剧情黄巾起义,领主把前面养出的部队,冒险玩家组成玩家军团,在黄巾起义还是能捞到不少好处,剧情介绍拿着奖励反哺到领地个人身上,玩家至此也算能站稳脚跟了。
然后不知道是东国的本土门阀世家太聪明,还是异界的位面意志透露的太多。
本土势力只用了一招:不卖给玩家成批的入阶武器装备。
玩家现阶段最多只能买到白板武器,而且就白板武器卖给玩家都是翻了至少10倍的样子。
玩家起步阶段,要么伐木挖矿,要么拿着残破武器多人组队去找落单野兽,经验少也就算了,换来的木材,石材,野兽皮毛还没地方卖,全都挂到城市里的交易市场。
交易市场是属于天地规则产出的建筑,在天神告知本土人物异人降世的时候出现在各个城市。
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