这是一只个头只有1米5的小机器人,身外披着中世纪的银白色盔甲。
【名称】:殇之机器人·阿木木
【等级】:lv23
【体质】:5000(实际血量:5亿)
【力量】:1000
【敏捷】:10
【精神】:10
【技能】:机械之身、机械爪、铁头功
……
?
5个亿?
这血量?
怕是BOSS的血量都没你高吧??
林霜捏碎一颗属性查看石。
【机械之身】:木木拥有元素/物理/魔法伤害减免、木木免疫异常伤害。
【机械爪】:木木抛出机械爪,眩晕目标1秒,并将自己拉向目标,木木的芯片很久没有更新,关节也生锈了,机械爪的准确性堪忧。
【铁头功】:木木用铁头撞击目标,眩晕自己1秒钟,造成大量物理伤害。
怪不得说骨狱息之殇是数值的世界。这个血量,这个没啥用的技能,就是一个大型可以移动的木桩。
必须在短时间之内打出5个亿的伤害,才能击杀阿木木。
当然,也可以无视木木,毕竟通关只需要击杀BOSS即可,当然,这会降低不少评分。
第一名的评分为A,时间为15分钟,也不知道他们三个人是怎么通关的。
却是有点水平、有点资产在里面的。
看着木木。
全屏蓄力……
哎,就是不蓄!
反正木木的移速很慢……
追我啊~
林霜无视了精英怪,继续朝着前方奔去。
他要实验一个小机制。
全屏冰冻,是瞬发技能,没有任何延迟。
全屏流星落,释放之后会有延迟。
理论上,全屏流星落比不上全屏冰冻。
在战斗中,延迟0.1秒都会要人命。
但是,正所谓败也延迟,成也延迟。如果说,在释放一次全屏流星落之后,林霜铆足了劲,连续不停的释放全屏流星落。
叠加上全屏流星落的范围伤害,是不是可以在一瞬间造成难以想象的伤害呢?
可能有同学无法理解这个概念。
很简单,林霜在释放全屏冰冻之后,由于冰冻的伤害太高,会导致所有小怪当场去世。
可全屏流星落不一样,只有在流星落下之后,才会对目标造成伤害。
在这段延迟之中,林霜可以释放很多次全屏流星落!
终于,林霜就快要到村子后方的雪山脚下了。
他看了一眼时间:3分钟12秒。
连忙放缓了脚步。
这刷副本,还真不能太快了。
打破别人的记录,是一件很简单的事情。
这要是回过头打破自己的记录……
那就很难了!
林霜可不能给自己留坑!
时间上,能拖多晚拖多晚!
……
时间,来到了20分钟。
足足晚了第一名5分钟。林霜思索了一下。
按照在幽谷迷踪里的评分。
全屏流星落造成的连击评分不存在任何衰减。
如果自己时间上再不拖一拖,这一次的评分可能会很高,非常高!
那么,后面就不好刷了……
林霜,已经为第二次刷本做好规划。
每次进入都是释放同样的技能。
这样,可以把评分控制的很完美。
需要考虑的就是时间上的问题了。
也就是说,下一次林霜进入相同的副本,只需要算好时间,释放同样的技能,然后通关即可。
走个流程。
……
又过了20分钟。
林霜还是在和那些小怪兜圈子。
并没有和BOSS见面的打算。
……
又过了20分钟。此时,距离林霜进入副本,已经过去了整整一个小时。
“差不多了!”
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