很多游戏开发人员纷纷慕名而来。
不到10天的时间,GameFeak公司的员工达到了55人。其中,游戏制作团队有30来人,其次是IP版权运营部门……在日本,打造IP的三驾马车分别是游戏、动画、漫画。
江浩这时有一个计划,他打算建立一个GameFeak公司旗下负责动画制作的全资子公司。
《口袋妖怪》动画片的影响力远超游戏和漫画,很多人是看了《口袋妖怪》动画片才知道这款游戏的。
因此,GameFeak公司还在招聘动画制作人。
会议上。
江浩对公司高管们说道:“联系日本各大猎头公司,直接高薪去挖。”
“动画这一块,宁缺毋滥,务必保证招进来的动画制作人都是人才!”
“粗制滥造的动画,我是绝不允许的!”
“动画可以不赚钱,但是一定要保证精品,公司可以靠游戏、玩具以及其他周边产品来赚钱。”
“这些产品赚来的钱远比动画片赚的多,所以,公司哪怕是亏本做动画片也是值得的!”
……
相比于GameFeak,江浩其实把更多的精力放在了GameFeak的母公司字节科技公司这边。
江浩早已经把“宠物蛋”开发成功了,现在就差生产和销售了。
他打算回国建厂,一方面可以支持国家建设,给更多的人提供工作机会,另一方面是因为国内的生产成本比较低。
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