(修改了一下,当前美元跟日元的汇率是1:140。任天堂投资140亿日元,主角公司套现了70亿日元,差不多是五千万美元。)
几天后,GameFeak公司在东京附近租下了一层写字楼。
虽然GameFeak公司账面上有钱,但是江浩深知1997年亚洲金融危机来临,日本房价肯定会暴跌,到时候抄底买一栋写字楼,岂不节省了很多钱?!
很快时间就到了2月底,《口袋妖怪》的销量突破了310万份,这可比原作《宝可梦》的销量高的多!
江浩很清楚,前世,口袋妖怪第一版《绿·蓝》正式发售时,由于任天堂的不重视,宣传少等原因,《口袋妖怪》的首周销量不到三千,这样惨淡的销量直接让所有人失去了信心,田尻智这时候已经在收拾铺盖准备被开除走人了。
《宝可梦》本身也是一个好游戏,但“酒香也怕巷子深”,没有宣传,作品再好也很难火起来。
江浩不由感到一丝庆幸,《口袋妖怪》一开始就受到了任天堂的重视,再加上他还提前发布了同名漫画,这才引爆了整个市场。
而且,他所制作的这款《口袋妖怪》也要比原作《宝可梦》的玩法更加成熟有趣。
……
……
当天,《口袋妖怪》月销量高达310万的消息一经传播,立马在业内引起巨大的轰动!
业内纷纷预测,《口袋妖怪》的年销量有望突破1000万份。
而《口袋妖怪》的零售价为4000日元,这么算来,《口袋妖怪》一年能够创造了400亿日元的营收!
“任天堂公司赚大了,仅花了140亿日元就拿到了《口袋妖怪》30%的收益!《口袋妖怪》的游戏续作、漫画、动画以及周边产品的收入,至少能让任天堂的这笔投资赚到十倍!!!”
大家羡慕的眼都红了,恨不得取而代之。
《口袋妖怪》此刻名声在外,公司对外招人是很容易的。
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