第20章 与任天堂的合作(2/2)

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“江先生,你对《口袋妖怪》的估值是多少?”山内溥沉声道。

“《口袋妖怪》将会是全球最值钱的超级IP之一,若是第一代《口袋妖怪》没卖出400万份那就是失败!”江浩语气异常笃定地说道。

他开发的这款《口袋妖怪》比原作第一世代《宝可梦》功能更加丰富,玩法更多,趣味性更强,画质高,充分利用了Gamey的硬件性能。

前世,仅在日本地区,第一世代《宝可梦》游戏卡带累计销售418万份,初始售价为2980日元,销售额大约为120亿日元。

这一世,《口袋妖怪》的销量应当更高。

此时,山内溥和宫本茂都不禁被江浩的狂言而感到惊愕。

要知道,几十万份销量的游戏已经算是比较火了。

百万份销量的游戏则是大火。

数百万份销量的游戏堪称现象级游戏,跟《超级马力欧》、《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》差不多级别,属于是经典中的经典。

“哈哈,年轻人你很有信心啊~”山内溥笑了起来。

“信心源自于实力!”江浩淡淡道。

“有信心是好的,年轻人就该有信心,不过你的目标定的太高了。你知道一个游戏卖出400万份的意义吗?”山内溥问道。

江浩点点头:“我当然知道!”

山内溥端起茶杯,抿了一小口,随后缓缓道:“任天堂全年也没有几个游戏能够卖出400万份以上!”

江浩道:“但我相信《口袋妖怪》可以做到!”

顿了顿,江浩直言不讳地道,“我对《口袋妖怪》的期待值非常高,新公司的估值少于1亿美元,我是不会同意的。山内溥社长,要不然等游戏发布之后,你再找我谈投资的事情!现在谈的话,双方恐怕很难达到对方的要求!不过,到那时,这家新公司的估值恐怕就不是1亿美元了……”

闻言,山内溥不由陷入沉思。

《口袋妖怪》要是在日本火了,新公司的估值肯定不止1亿美元!

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