哈德森的内藤满面愁容的出现在东海软件的会议室内。。
和东海软件打交道这么多年。他的职务从课长到部长,现在已经调回北海道本社。成为本社的部长。
但与东海软件联络的重任还是由他来承担。
这次他专程从札幌赶来。
当然是有事相求。
“我之前就和你们说过,neongirls相关产品的热销不是靠这个团体本身的实力,而是靠着特殊商法……”
“是的,正因为如此我们才提出这样的请求。”
年龄比齐东海大上一轮的内藤现在弯着腰。脑袋几乎要碰到桌面。
看到他这种神态,齐东海也很无奈。
不答应他的要求。搞不好一会要搞什么“土下座”。
哈德森最近发售了一款游戏。
横跨playstation和dreamcast平台。
游戏特意取得了neongirls的授权。
名叫《neongirls超级制作人》。
从标题就看得出来,是由玩家扮演这个团体制作人的模拟经营类游戏。
不过游戏发售之后的销售成绩相当堪忧。
两个平台加在一起也就两万多套。
抛开游戏没有与neongirls典型的握手会商法挂钩这么一点不说。游戏本身的设计也有诸多问题。
对于一般的玩家来说,这款游戏稍微有点“硬核”。
虽然说还不至于让玩家在游戏中真的动手写曲子这种程度。
但是在音乐制作时,居然需要玩家手动调整每一条音轨的乐器和节奏。
这种操作就已经把大部分玩家拒之门外了。
而且游戏既然拿到了neongirls的授权。
就应该好好使用这种授权才对。
游戏中使用3d的q版人物。
虽然很好的概括了团体中每一位成员的外貌特征。
但在真正的粉丝眼中看来,多少有丑化形象的嫌疑。
多方面的作用之下。
取得这样的销售成绩也并不令人意外。
现在别说授权费用,连开发成本都不是完全能收的回来。
而内藤此次登门,就是希望齐东海能进一步授权,为这款游戏增加一个附送握手券的限定版。
哈德森保证会为这些握手会付出额外的报酬。
“要我说呢,这个项目就算了。”
齐东海示意内藤坐下。“投入越多亏的越多。再说了,现在才出带握手券的版本,对一开始就买了游戏的玩家不是很失礼,嘛。”
“实话说,哈德森最近资金周转很紧张,本打算借着这个项目改善一下……”
“所以说不要再追加投入了嘛。周转问题,我倒是有个办法。”
“怎么办?”
“再来一次增资。用第三者增资的方式,让出一部分股份给我们。”
哈德森的资金困境齐东海是知道的。
但是他没想到的是,一款游戏失败居然就难倒了哈德森这种老牌游戏公司了。
一九九七年,与哈德森合作多年的主力银行北海道拓殖银行倒闭。
最大的债主消失,可不代表债务消失。
恰恰相反,那些继承了债权的新债主,在还债的期限方面逼的更紧。
东海软件已经不止一次在悬崖的边缘挽救哈德森了。
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