第281章 多结局(2/2)

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除此之外。其实网状叙事的美式crpg对齐东海的游戏设计思路也有很深的影响。

比如《辐射:新维加斯》。与gta系列不同。

齐东海不强制玩家只用一种策略完成任务。

也不仅仅只有一条主线。

所谓的多结局。

也不是仅仅依靠临近游戏结束的一个选择就有了变化。

单就田端和将军组之间的事。

玩家就可以选择站在田端和一边或者彻底忠诚于将军组。

甚至在某个分歧点之前,还能两边通吃。

这还是明面上的路线分歧。

游戏中的将军组根本没有把田端一伙人看在眼里。

他们虽然模仿日本黑道的作风。

实质上可是不折不扣的美国帮派。

墨西哥人和越南移民才是他们的眼中钉。

至于三合会和黑手党。

至少在游戏中的设定来说,他们太强了。

游戏中比较容易碰到的结局就有四五种。

在游戏发售一周后,网上论坛开始讨论哪种才是真正的结局。弗兰也是每天在搜集相关的讯息。

电影这东西,经常会出一个导演剪辑版。

显然,每部作品在创作人心中都会有一个“真正”的版本存在。

弗兰希望看看这部游戏的制作人写出的正统结局是什么样子的。

“这是我从日本区gamesite社区找来的帖子,大概翻译一下真结局是要干掉池田组的老大。然后主角金盆洗手才行。”

一位会日语的美国玩家在论坛中发了这么一条帖子。

“那是说需要主角回到日本报仇吗?”

一位网友如此回帖。

“那倒不用。”

回帖当中,有人逐步补充日本社区里透露出的消息。

首先主角要造成田端和将军组之间两败俱伤的局面。

接下来,池田组组长会突然出现在旧金山。

假意支援田端。

实际目的是吞掉田端的地盘。

日本泡沫经济破裂以后,经济中心向东京一端集中。

大阪日渐衰落。

关西地区的黑道要么去东京抢别人的地盘,要么就得谋求海外发展。

原本投靠了池田组之后不被信任才出走美国的田端。他打下的这块地盘现在可比池田组组长自己的地盘油水大多了。

池田组本部自持人多势众。也没把叛徒田端放在眼里。

而光是战胜池田组,游戏中就给了好几种不同的解法。

投靠将军组,和池田组彻底开战。这是正常逻辑。

原谅田端过去的背叛,趁着田端被抢走地盘的怨气。

从内部瓦解池田组。帮田端当上池田组新老大。

这多少不符合主角人设。但也是一条路线。

驱虎吞狼,引入三合会势力进场。以泰山压顶之势消灭池田组。

这个倒是最简单也最干净。连个活口都没有。

只不过在前后剧情衔接上缺乏逻辑。

但是要说最解气也是最不符合现实的结局。

还是主角单枪匹马杀进池田组事务所。从头杀到尾,最后把池田组长捆上直升机。

“山口,你冷静些。咱们可以谈谈条件。你要地盘吗,大阪的地盘我都可以给你。我引退。我回去就引退。”

“我们现在在天上,你的条件能比天高吗!”

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