……
当前剩余世界之力:盎司
当前剩余世界之源:0.2盎司
……
在无法完全排除丧尸化风险之前,慕北不会留下哪怕盎司的世界之源。
……
当前剩余世界之力:盎司
当前剩余世界之源:0
(属性在10点以下时,每强化1点属性需消耗0.1盎司世界之力。)
(属性大于等于10点时,每强化1点属性需消耗0.2盎司世界之力。)
……
‘智力+2,体质+1’
先把只用0.1盎司世界之力就能加点的属性补满。
然后是,
‘力量+2,敏捷+1’
当熟悉的暖流再次流经全身,慕北再次情不自禁地陶醉于其中。
……
姓名:慕北等级:LV.1
种族:人类
生命值:100%/100%
法力值:100/100
力量:12
体质:10
敏捷:11
智力:10
魅力:5
幸运:0
剩余世界之力:盎司
剩余世界之源:0
……
【因为体质属性提升,契约者体内病毒爆发时间推迟至73小时后,且丧尸化几率降低70%。】
还不够!远远不够!
哪怕丧尸化几率只剩下1%,慕北也不想赌,也不能去赌。
因为赌这东西运气成分占比很大偏偏慕北的幸运属性是0,比正常人低。
这种事情对于慕北而言,只有0跟1的区别。
所以慕北一定会尽全力将丧尸化几率降低至0。
‘我还要需要更多的世界之力,更多的世界之力!’
加点完毕,慕北花了1-2分钟适应好新的身体素质后,立即走出房门,一点都不拖泥带水。
慕北所在的地方是一座15层高,除了第1层不住人,其余每层有20个房间的公寓楼,也就是说,还有378个房间正待探索。
……
第一步,砸门和踹门;
第二步,如果房间里有丧尸的话,就杀了,没有就算了;
第三步,搜刮一遍房间,有用的东西拿走;
第四步,找个相对安全的地方加点;
按照上述流程,慕北探索一间公寓会花费时间在2分钟左右。
其中,第一步和第二步加起来用时一般不会超过30秒;
第四步用时大约在10秒左右;
真正占大头的是第三步,搜刮。
但搜刮的时间其实说长也不长,由于公寓内部格局的统一设计,探索起来非常方便。
……
就在慕北探索完10个房间时,乐园传来提示。【检测到契约者在半小时内累计获得超过1盎司世界之源。你已被标记为具备潜在培养价值的契约者,赋予临时探测技能,望契约者再接再厉。】
技能:临时探测
效果:每次使用消耗5点法力值,探测一个物体/生物的基本信息。
提示:使用该技能时,探测对象离契约者的直线距离需在10m之内。
冷却时间:无
技能有效期:契约者回归乐园后该技能消失。
……
‘不错啊,先试试看。’
慕北将目光看向手中已经被丧尸的血液染黑的球棒,心中默念:
发动技能,临时探测。
随后,一股微弱的抽离感传来,慕北感觉体内有一小股能量没了,5点法力值已被消耗。
……
物品名称:球棒
产地:末世狂潮
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