整整齐齐,舒服!
接着她又把另一个暖棚安置下来,买了四块茄子田、辣椒田和生菜田。
一通下来,金币只剩下11100个。
一整个布置下来,农场显得尽然有序。
接着便是重头戏了,这一幕明年等了好久。
原本进来农场就要开启雇佣模式,结果让农场换季这件事情打了岔。
明年搓搓手,期待地点下“开启”按钮。
耳边传来提示音。
【恭喜您开启农场雇佣功能。】接着,界面转变,里面有八个可供挑选的对象,下面还标着一些数值,有体力、智慧、移动范围等等。
雇佣价钱也随着员工数值的大小而变化。
最便宜的员工是200金币,然而那个最便宜的员工数值也低得可怜。
而且那200金仅相当于中介费,下面紧跟着的是员工的工资,差不多是中介费的一半。
这个农场真的是黑中介。
明年打心底鄙视它,竟然这么坑,处处都要钱,显得比她这个穷鬼还要吝啬。
不过还好,工资是一年一付,给了明年缓冲期,不然这一顿下来,明年估计要倾家荡产。
农场内部的时间和外面的时间是不同步的。相比较下来,农场的时间流速要更快一点,要不然明年也不会错过上一季节的作物。
明年不是委屈自己的人,数值低就低了点,能动就行,钱多就多了点,还会挣回来的。
而且她现在余额还多着呢,现在的投入是为了以后更好的产出。
明年在心里安慰自己,于是,将列表里的员工清了个空。
顿时,界面上的金币只余500左右,还好还好,够买种子了。
员工各自有一个员工宿舍,需要明年将他们摆放好后,他们才能出来工作。
说真的,明年嫉妒了,待遇这么好,她也想工作的时候有一套房子!
明年将员工们的家安置在暖房附近,前后左右各一个,很有对称美学的意味,看着就很舒服。
等到房子建好,员工们各自从房间里出来,直奔离自己最近的田地,开始干活。
果然,自己干和看别人干活的心态就是不一样,明年终于理解为什么她的前上司那么喜欢盯梢了。员工们也和明年一样,是灵体状态,看着没有一点自己的思想,好像一个设定好的程序,启动了就开始机械地劳动。
明年跑到一个人跟前,在他眼前挥了挥手,然而一点反应都没有。
明年又随机挑选了一个人,挡住了他的去路,然而那个人像是什么都没察觉一样,径直穿过明年,走向目的地。
员工干活的时候,明年明显体会到了数值的重要性。在数值小的员工还磨磨蹭蹭地在第一块田里锄地播种的时候,数值高一点的已经埋头苦干完了第三块田。
没事的,没事的,只要是能干活的,明年都会厚爱。
明年这会子抽空,又仔仔细细地逛遍了商城。
那熠熠生辉的“复活甲”还挂在上面,不过界面是灰的,下面的数字是明年目前来讲无法企及的。
眼不见心不烦,明年很快划过去,不再看它。
接下来则是设施一栏,除了暖棚,还有各种工具,是配备在员工身上的,可以增加员工的属性,然后让员工更好地劳作。
各个类型应有尽有,耕地类的有锹、杷、犁等等,除草的有铲、锄等,灌溉的有水井、水桶之类,还有增加员工活动范围的鞋子,看得明年眼花缭乱。
此外,产品页面还标记了“可升级”,明年点进去查看发现这些农用工具的初始等级为一星,极易损坏,但是可以通过材料或者金币进行升级,每升一级,工具的耐用就多一点,直到升到满级,工具可以永久使用。
当然价格也很可观。
不过员工的初始工具就很齐全了,这些只是锦上添花,还是等以后有条件了再给她的员工们配置上吧,现在明年要把钱掰开花。
明年坐在一旁,看着自己新雇来的员工一个个像勤奋的蜜蜂,手脚不停歇。
他们的口袋好像哆啦A梦,想要用什么工具的时候,就从口袋里掏出工具来干活。
明年对此十分惊奇。
看着看着明年有些疲惫,刚刚也是干了好久的活,她的眼睛已经快要睁不开了,于是明年在员工们叮叮当当的响声中睡了过去。
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