第三章 创建 唯一角色?(1/2)

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伴随清晨第一缕阳光照在身上,挽枫起床随意洗漱过后就来到屏幕前。

点开游戏,两个巨大的高亮选项再次出现在眼前。

这次,她毫不犹豫点下异种。

比起被限制的享受人生,她更愿意在野外肆意求生。

更别说,她曾经还是知名游戏玩家。

再怎么咸鱼,也不可能让自己立于绝境。

[请输入您的种族名称]

[玄金鳞]

[正在查询重复名称。。。。。]

[查询到无重复名称,请补充设定。]

[外形黑色鱼形,有金色流纹,鳍状飘逸,宛若丝绸,内核海洋之灵]

[身长五寸,高四寸]

[十万年才会诞生的祥瑞之灵,是世界的宝物,集万千气运于一身,每隔一段时间可获得制作神器的必须道具。]

[无需进食,可靠修炼获得身体所需能量,进食特定物品可淬炼自身进行进化。]

[身体孱弱,适应性一般,天生能操纵与水有关的任何物质。]

[所想所愿都会因为各种原因实现]

[已收集设定,正在修改强度,请稍后。]

[修改完毕,请确认属性及技能][姓名:无]

[性别:无]

[主动技能:改命]

[技能详情:将随机一项属性提高至当前气运值,持续10分钟。技能结束后降低30%气运,持续8小时](可升级)

[主动技能:逆命]

[技能详情:将指定一项属性提高至当前气运值,持续10分钟。技能结束后降低50%气运,持续12小时](可升级)

[主动技能:福祸相依]

[技能详情:提高10%当前气运,可超出上限持续30分钟。技能结束后,降低80%气运,持续24小时](可升级)

[被动技能:控水]

[技能详情:控制水的流速与形态](可升级)

[被动技能:月下]

[技能详情:每月现实时间15号将会触发特殊状态,状态结束获得制造武器及特殊物品的道具,品阶随机](可升级)

[被动技能:海洋馈赠]

[技能详情:游戏时间每日潮汐都将获得一定物资,品质及其完整程度全部随机](可升级)

几个技能看下来,挽枫接受良好,甚至有些欣喜。

虽然她不知道气运对游戏的影响有多大,但只要操作的好,就能最大程度在乱世中保全自己,甚至有余力还能帮他们一把。

可是,当她看到接下来的数值时,就有些哭笑不得了。[气运:99](走在路上都能捡到百万支票的程度)

[生命:0.1](轻轻一碰就是重伤,用力直接嘎)

[法力:0.1](和没有没什么区别)

[精力:0.1](生活使你昏昏欲睡)

[悟性:0.1](悟不到一点)

[魅力:0.1](屎壳郎都对你没食欲)

[杀气:0.1](吉祥物程度)

[亲和力:0.1](没人愿意主动接近你)

[智力:0.1](谋略什么的你可以不用掺和了)

[体力:0.1](体能废)

[力量0.1](手无缚鸡之力)

她无奈扶额“这是把所有属性都点幸运上了吗?”

“不过。。。。”

随着鼠标的滑动,挽枫的神情也逐渐放松。

“技能可操作性倒是挺强,就是不知道这数值能影响到什么地步了。”

目光注视屏幕中游动的小鱼,点下名字选项。

[请输入姓名]

[晚风][请输入真实姓名]

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