方末简单的分析了一下眼前的BOSS,这山脉羚羊的移动速度还是非常快的,和之前BOSS的实力基本上差不多,唯一不同的点就是眼前的山脉羚羊特殊属性的加成是金属性的加成。
滚石技能,看来就是刚才从山顶上滚下来的大石头,至于另一个技能,方末就不知道效果了。
第二阶段地图的关卡BOSS,特殊属性的加成不同,而且金属性加成的百分比也不同。
之前的水牛水属性的加成是20%,而眼前的山脉羚羊金属性加成有30%之多,之前方末见过最多的一个关卡BOSS加成足有80%的属性加成,可谓恐怖如斯。
中级傀儡接下来山脉羚羊的一击之后迅速反击,不过暗夜妖刀的攻击被山脉羚羊灵巧的躲了过去。
接着又是一个前蹄攻击,中级傀儡的外层护盾被击破,同时还受到了伤害。
【中级傀儡生命值-22.5】
果然如此。
和方末预想到的伤害数值一样。由于中级傀儡身上35%的冰属性的加成,所以护盾的值是455点。(值=装备附加生命值*35%*0.5)
但是暗夜救赎的游戏中,护盾的作用是不接受护甲加成的,也就相当于455点没有护甲值加成的零护甲护盾。
这也就意味着,BOSS多少的攻击力就可以对护盾造成多少伤害。
山脉羚羊的攻击力是265点,两次前蹄攻击作用在冰晶护盾上造成的伤害是530,护盾的值抵消455点,所以有75点的伤害是作用在中级傀儡的身上。
但是这75点的伤害就要受到中级傀儡身上护甲的约束了,中级傀儡身上护甲值现在也有300多点,按理说山脉羚羊的攻击力低于中级傀儡护甲值是不能造成伤害的,但是别忘了它有金属性的加成。
30%的金属性加成,意味着BOSS即将造成的伤害值有30%是可以无视护甲的。
75点伤害乘30%,造成伤害22.5点。
关于金属性加成造成的伤害和无视护甲计算是这样的:
造成的伤害=(即将造成的伤害值-敌人的护甲值)*(1-金属性加成百分数)+即将造成的伤害值*金属性加成百分数。
对手没有护盾的情况下,即将造成的伤害值就是自身的攻击力,有护盾的情况下,就是减去护盾承受的伤害值,剩余的伤害值。
......
在一次普通攻击之后,山脉羚羊仿佛被惹怒了一般,快速的退后两步,然后竖起头颅,接着黑色的角像是膨胀了一样,开始变大。
电光石火之间,山脉羚羊已经冲了过来,巨大的冲击力直接撞到了中级傀儡的胸甲上面,中级傀儡身上显示出来一个伤害数字。
【中级傀儡生命值-212】
怎么会有这么高的伤害?
冷静下来,方末瞬间得出了结论,刚才的技能应该就是山脉羚羊的技能角力,而212点的伤害也就意味着,山脉羚羊释放角力技能之后,金属性加成的效果应该到了80%。
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