郭凡在一旁讲解自己的构思:“分别是刹车时代、逃逸时代、流浪加速时代、流浪减速时代然后是新太阳时代…如果都拍了,容量太大,一部电影根本撑不起来,所以,我们截取了木星危机…”
“木星危机?”
“具体就是地球经过木星,被木星引力捕获,于37小时4分12秒后撞击木星…”
“所以…整个故事是围绕木星危机展开?”
“对!”
“怎么解除呢?”
“点燃木星产生的冲击波推动地球继续前行…”
说到这,郭凡叹了口气:“我现在压力很大,我碰到过很多圈内人,都说一句话‘如果你们成功了,中国电影从此就有了科幻片这一类型;如果你们失败了,我估计若干年内没人再敢碰硬科幻了。’…”
沈良勉励了一句:“你走的本身就是一条前人没走过的路…难道指望张艺某、陈楷哥拍科幻?他们懂个毛的科幻…”
“也不能这么说…”
“我说的是实话!”沈良解释了一下:“他们缺乏对现代工业,现代社会运行的了解,仿佛都活在农业社会,传统手工艺者气息严重,他们不懂科学…事实上,现如今的科幻电影,最重要不是特效,而是故事逻辑…你得符合大众认知!”
“哦?你这么想?”
“当然…藤讯的很多游戏,《斗战神》、《逆水寒》之类的,cg特效绝对世界一流…”
“游戏…诶,现阶段的特效人才都被游戏公司弄走了…”
叹了口气,郭凡又聊起了科幻审美…东方式的科幻美学。
“我们研究了很久,最终决定参考苏联审美…”
“对,这个很重要,那个帮香港导演明明拍的是东方玄幻,出现的却是西方怪物…尤其是郑宝瑞的那部《大闹天空》,拍的烂就算了,特效也相当差劲…就是很典型的照搬欧美劣质特效…也不管它符不符合东方审美,最终结果就是不中不洋,不伦不类…”
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