() 机械公敌,是工业星少有的玩乐场所中,最着名的,而且没有之一。
所有了解或不了解工业星的人,在提起这颗星球时,首先想起的都是机械公敌四个字。这已经不是一个游戏的名字,更是一个招牌。
每一天,特地来工业星,就为了玩这个游戏的人,多达上千万。而游戏的特殊xing,则是人越多越刺激。
所谓机械公敌,便是通过传感意识,让人加入虚拟网络。在这个特殊的网络中,人体的各种反应都与平时无异。只要系统判断你的身体强度能够跟上脑波的反应速度,那么任何动作你都可以做。
加入虚拟网的玩家,将站立在虚拟模块上通过控制模块来进行升腾转换。每个模块上都有一个攻击按钮和一个防御按钮。
你所在的模块升出地面一定高度后,便可以通过攻击来获得积分。模块上的屏幕,有一个类似枪械的十字星标志,你可以根据十字星的位置来瞄准对方,然后进行虚拟攻击,无论你瞄准的是人还是模块都可以。是否攻击成功,自然有智能主脑来判定。
在模块落入地面重新升起前,你只有一次攻击机会。但如果攻击成功,次数便会增加一次。所以,你可以选择突然冒出来攻击一次立刻下潜,也可以依靠成功攻击的增加次数来连续she击。
首次攻击成功得三分,每连续攻击成功一次,除了应得积分外,多加一分。也就是说,你连续攻击一次,积分加四,连续攻击两次,积分加五,连续攻击三次,积分加六。以此类推,连续攻击次数越多,加的积分就越恐怖。
当然了,在无数人互相围攻下,少有人能够连续攻击而不阵亡的。
防御同样只有一次,启动防御后三秒内没有阵亡加一分。每次防御持续三秒,可以抵挡最多不超过三次攻击。躲避攻击的方式有两种,第一种是利用防御功能,第二种是靠个人反应控制模块躲避攻击。
模块上有十数个cao控按钮,分别控制上下左右前后以及各种斜角方向。可以说,模块就是没有任何保护措施的飞行器,你的反应速度够快,平衡能力够强,便可以利用模块做出任何动作。
如果技术不够强悍,强行做出高难度动作,让自己跌落模块,那与被攻击成功一样算作阵亡。当然了,因为只是意识进入虚拟战场,所以即便跌落也只会瞬间返回复活点或退出游戏。
下潜并重新升起模块后,防御与连续攻击次数刷新为初始状态。
每次死亡扣两分,这杜绝了有人利用防御功能来混分的可能,毕竟每天游戏结束后,除了得分第一的人,得到数目极为可观的奖金外。百名以内的玩家,也都会得到数目不等的奖励。哪怕是第一百名,奖励也超过一万星币。
那点钱对穷人来说可能不少,但对来这里专门玩游戏的部分人来说,属于可有可无。他们更看重的,是游戏本身带来的趣味xing和刺激xing。
整个游戏场所,占用的面积简直无法想象,在数千米高,数百公里巨大实时立体虚拟网络中,无数模块起伏不定。这是一个宏伟到让人难以形容的游戏,完全不能理解它如何能做的如此真实。除非走入战场内部,让那些虚拟的模块和玩家从身体中穿过,否则很难发现这些其实都是假的。第一眼看到这款游戏时,林木木几乎惊呆了。哪怕是做梦,他也从没梦到过如此惊人的游戏。
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