“那么,如何才能成为玩家呢?”
任平生沉吟了片刻,问出了这个他最想问的问题,毕竟,他就是在一种莫名其妙的情况下成为玩家的。
以后要是别人问起。
“你的玩家资格怎么来的?”
任平生一定会昂起头,骄傲而又不屑的说道。
“抽奖送的!”
【系统将会自行在种族中挑选有潜力的个体发放玩家资格,玩家资格不可转让,不可剥夺,亦不可传承。】
【系统,是确定玩家是否拥有资格的唯一存在。】
【潜力,是判断个体是否能成为玩家的唯一标准。】
“潜力的判断依据是什么?”
【系统会有自己的运算法则,玩家无权知晓。】
看到这里,任平生已经完全明白了,所谓的玩家,可以说是早已经命中注定的事,没有潜力的个体永远不会成为玩家。
而有潜力的个体或早或晚,最终都会成为玩家。
“玩家的数量目前是多少?编号是否意味着成为玩家的次序?”
【目前玩家规模无从奉告,编号的作用仅仅只是为了方便系统识别玩家。】
无可奉告吗?
也是,如果他是这游戏的策划,显然也不可能将这么隐秘的信息告知玩家。
“如果说新诞生了极富潜力的个体,系统是会立刻授予玩家资格,还是说一定要等其他玩家腾出名额,这个极富潜力的个体才会获得玩家资格?”
思索了片刻,任平生又问出了一个问题。
这个问题很刁钻,任平生的本意,是想知道玩家的规模是会维持在一定的数量,还是会无限制的缓慢增加。
按照系统之前的尿性,直接问,肯定是得不到答案的。
换个提问方式,说不定可以找到系统的漏洞。
然而...
【是否授予玩家资格,系统有自己的考量,玩家无权得知。】
好吧,很圆滑的系统!
任平生习惯性的端起杯子,却发现杯中空空如也,不由得哑然失笑。
玩家个人基础信息中,一共有玩家信息栏,玩家属性栏,玩家技能栏,玩家物品栏,背包,商城,任务日志七大模组。
(之后会简称信息栏,属性栏,技能栏,物品栏等等,免得你们说我水字数,虽然我现在就在水字数,嘿嘿嘿!)
除了已经查看过的玩家信息之外。
【玩家属性】
【力量:11(体质正常的普通人为10)】
【敏捷:11(体质正常的普通人为10)】
【体质:12(体质正常的普通人为10)】
【精神力:13(体质正常的普通人为10)】
【灵能值:100(为玩家初始值)】
此时,技能栏,背包,商城,任务日志都为空。
但是,当任平生调出玩家物品栏时,一个可旋转的人形轮廓VR虚影出现在任平生面前,虚影全身为空,但是在胸口处却有一块白银吊坠。
这块白银吊坠...
任平生瞳孔微缩,视角下意识的移向自己的胸口。
【名称:斯特的白银吊坠】
【类型:饰品】
【品质:精良】
【技能一,清明:消耗二十点灵能值,驱散自身受到的精神类负面效果,驱散能力取决于对手精神力和己方精神力的差值,差值超过3点,则技能无效。】
【技能二,碎魂:消耗五十点灵能值,对目标造成碎魂一击,碎魂一击会对魂体,灵体造成额外伤害,碎魂一击的攻击效果取决于对手精神力和己方精神力的差值,差值超过5点,则技能无效。】
【备注:卡尔修斯大世界联邦共和国第四军团第六骑士团的一只名为荣耀小队的队长所有,在队长斯特死亡之后,白银吊坠落入另一名玩家手中。】
任平生摸了摸胸口的长条圆柱状的银质吊坠,当他看向吊坠的时候,脑海里就出现了关于这颗吊坠的详细介绍。
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