第二十章 游戏(1/2)

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接受了梦境记忆的古蒙摆脱了刚入梦时的混乱状态,平静下来仔细分析了情况。

这次入梦距离上次从迷雾海中脱离,返回现实世界,一共两个多月,但从一个月前他就开始不断做梦,直到这一次才终于真正进入梦境。

古蒙已经感觉到恐怕以后要不断穿越梦境了,但因为他的系统是有bug的,而且总共也才正经穿越两次,中间又有很真实的做梦,所以也不知道这个间隔时间是不是固定不变的,是每次回归现实后隔这么久就穿越一次,还是说间隔时间也是随机的,如果以后他得到了不用睡觉的能力,是不是就不会穿越了?

另外,还有关于系统的事情,进入梦境之后,原本已经修复部分功能的王朝争霸系统又召唤不出来了,古蒙隐隐有种猜测,也许这个王朝争霸系统只有在现实中才能顺利生效,在梦境里只能随缘。

还有娱乐系统,这个系统在荒岛求生时就从来没有反应,似乎这系统不同于侠客系统和王朝系统,这俩好歹能在梦境里露个面,留个部分功能神马的,而娱乐系统似乎就只在现实生效,不知道是因为异化的原因,还是说系统本身类型不同,又或者是品质不如前两个系统……

顺便一提,娱乐大亨系统自动生成的游戏《荒岛求生》入梦之前已经发布了,怎么说呢,确实引起了很大的反响,原本名不经传的大娱工作室(古蒙随便取的名字)也算一炮成名,可惜,有一点叫好不叫座的意思。

游戏本身做的特别好,沙盒游戏,题材是还算主流的海岛探险,元素和玩法丰富,画面精美,荒岛上的各种细节也很到位,能互动的东西特别多,可选择的操作同样很多,往往能发现出各种惊喜,比如雨季和旱季划分,工具材质不同耐久度不同,多种多样的生物各种行为模式,不同大小不同种类的食材蕴涵不同能量,可燃物烧火的时间和用量不同,用水能灭火等等细节,而且各种各样的组合工具几乎无穷无尽。

角色上只有两个,古蒙和贞德,但他们的能力真的很有特点,主角古蒙拥有特殊能力铁手,可以逐渐升级获得各种能力,还可以开采资源、破坏地形,练到高级甚至可以摆脱部分工具生存。

而另一个人物贞德不仅战斗力同样强大,还自带多种能力,可造工具都是黑科技,后期出海后如果能找到资源,几乎能发展出工业文明,建造各种奇观。

两人可以单独求生,也可以同时操控,游戏本身没有结局,唯一能算作结局的是开船离开游戏边界,会自动进入一片迷雾,然后出现出现彩蛋,一闪而过的海中巨兽,然后开始出现字幕,荒岛求生同一世界观下续作,《迷雾之海》正在制作不拉不拉。

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