58. 玩游戏时的态度也要认真(1/2)

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往事的片段只在宋初脑海里停留了一个非常短暂的瞬间。

烛火轻轻晃动,宋初停住脚步,也没抽回手,提议道:

“大家一起走,出了什么事也好处理,再多留意一下两边的情况。”

该隐笑笑,点头同意:

“恩,你是领队,自然听你的。”

很快莫为三人与另一架烛台就赶了上来,两盏烛光一左一右地照亮了两侧的墙壁。

这次的房间很窄,也很长。

“像是墓道。”

乔珊珊终于说出了关键词。

估计是考虑到工程量,这次墙壁上的图案都是画上去的,两侧图案的内容也都一模一样。

“先走到头看看情况。”

宋初加快了脚步,其余四人紧随其后,他们身后刚刚走过的路已经再次被黑暗吞没,安静的甬道里只能听见沉闷凌乱的脚步声。

还真有了几分跌入古墓的凝重气氛。

甬道尽头依旧是门,还不止一个,而是三个。

“天,地,人。”

乔珊珊念出了三道门顶上的篆字。

“这里有好多大珠子。”林诺招呼大家来看。

天字门的侧边,墙上又是一个凹槽,只不过这次的凹槽很大,里面依照北斗七星的形状镶着七颗鹅蛋大小的珠子,摸着像石头,又像玻璃。

按了按,又拧了拧,乔珊珊确定:

“可以转动,但转过半圈就卡死了。”

林诺已经手快地把所有珠子都转了一遍,七个珠子同时咔嚓咔嚓地转回原位,三道门的上方墙板掀开一个长方形的大口子,似是有鼓风机的声音响起,大风吹过,混着突然响起的鬼哭狼嚎,立刻就把两根蜡烛给吹灭了。

“我还以为拧错了要蹦出来个鬼呢。”

林诺吐槽,该隐已经又按亮了打火机。

“要不再试一试,没准儿这次错了就出来个鬼呢?”莫为跃跃欲试。

果然,这次就有鬼了。

刚刚点亮的蜡烛又被吹灭,黑暗中,鬼叫的音效更加突兀且尖锐,还多了立体环绕效果,头顶上方噼里啪啦地砸下来一堆东西,还有什么滑溜溜的东西扫过各人的脚腕。

该隐耐心地再次取出打火机,按了几下才有火苗出现,借着微弱的烛光一看,遍地白骨,那几个头骨还正咕噜噜地滚着呢。

奈何这里的几个人都是胆子大的,自始至终一声尖叫也没有,林诺倒是闷闷地骂了好几声,一脚踢开一个少了下巴的骷髅头。

“打火机里的油好像不多了,估计用不了几次。”该隐晃了晃打火机。

这种装有火石的打火机是需要定期加油的。

“多错几次说不定就是死局了。”乔珊珊合理猜测。

没有打火机,没有烛光,这里伸手不见五指,他们光靠手摸肯定摸不出开门的方法。

“大家分头找线索吧,重点是数字,很有可能是依照特定次序转动七个珠子就能开门,或许是三组,对应三道门。”

宋初再次发挥领队作用,主持大局。

“我们两个一起。”

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