第五十章 名将兑换系统(1/2)

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神速记住【燃文书库】,给书友提供一个舒适靠谱的无弹窗小说阅读网。“名将兑换系统?”林剑晨有些傻眼了,这个系统之前游戏官网可是没有提及的,莫非是新出的?

林剑晨赶紧回到现实中来,发现游戏官网已经被刷爆了,几乎全部的话题都是关于名将兑换系统的讨论。原来不止是三国联盟在和隋唐五代联盟在血拼,而像春秋战国联盟和两晋南北朝联盟、明宋联盟和草原联盟、两汉联盟和西域联盟之间三三两两都在交战。甚至一个联盟在同时和好几个联盟交战,比如两汉联盟一面在和西域联盟交战,一面又图谋隋唐五代联盟的关中地区,隋唐五代联盟同时还在和春秋战国联盟交战……总之,十三州四藩已经乱成一团。

所谓的名将兑换系统是这样的,拥有诸侯令的玩家可以用自己的联盟军功度兑换自己联盟的武将谋士,但每个玩家不得兑换超过三名自己联盟的武将(除了君主),且一个联盟最多可以被兑换十六名低阶武将、八名中阶武将以及四名高阶武将。玩家兑换的名将死亡后,该玩家丧失对该名将的拥有权,而这名阵亡的武将在联盟原势力中复活,重新归属于原来的势力,兑换名将的名额空出一位。如果归属于联盟势力但不归属于玩家的武将死亡,则死亡后的武将也加入可兑换的行列,这个兑换名额不限。玩家也可以主动放弃兑换而来的武将,但不会有军功的返回。至于武将阵亡、武将被玩家兑换后的人物关系,自动由系统调整,而且会被npc认为是理所当然的。

兑换初阶的武将(四星到六星),需要10万军功;兑换中阶的武将(七星到九星),需要100万军功;兑换高阶的武将(十星到十二星),需要1000万军功。玩家可以通过战争消灭联盟指定的敌人的军队、攻占联盟指定的敌人的城池、帮助联盟获得对敌人的战役的胜利等方式获得军功。打个比方吧,比如林剑晨积累了100万军功,他可以选择获得抽取中阶武将的机会。如果他选择了抽取中阶武将,系统将从三国联盟的名将谋士中随机抽取一位中阶(七星到九星)的武将或者谋士分配给林剑晨,可能是七星的周仓,也可能是九星的庞德,可能是九星谋士钟会,也有可能是九星能臣张纮。

有了防止有些帮派数以千计的玩家刷军功,所以军功是记在个人帐下的,只有个人麾下的npc军队、无名武将和史实武将才能帮助自己刷军功。另外,军功无法交易。

之所以开放兑换系统,为的就是动员玩家参与各个联盟间的征战,平衡各个联盟间的实力、不至于某个联盟突然被灭掉,同时让玩家有个盼头,有机会从npc势力中获得史实武将,建立起自己的势力,增加华夏区的混乱程度,让游戏更有选择性。

“杀死敌对势力1个一阶兵种可以获得0.1军功?1个二阶兵种0.3军功?1个三阶兵种1军功?那想要获得高阶武将的兑换机会,岂不是要消灭隋唐五代联盟100万三阶兵种军队?!”

“攻下隋唐五代联盟一座村庄,可以获得20军功,攻下一座镇子可以获得200军功,一座小型城池2000军功,一座中城城池2万军功,一座大型城池20万军功,一座王城100万军功,一座皇城200万军功。”

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