地二十六章 竣工(1/2)

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“既然的游戏都需要花钱,那我的首款游戏就打着不花钱的名头来!”这就是裴德想到的方法。

反正从启动之初来看,他有系统的支撑,暂时来说也没有啥好担心的,最主要的任务就是要打响名气!既然要打响名气,那么就要拿出一款大家都说好的产品,在这个基础上如果再改变一下收费模式的话,那说不定就能有奇效!

“叮,宿主思想顿悟,为公司的正式开业确定了正确的方向,并想到了一个好点子,为鼓励宿主继续努力,奖励游戏策划一份。”

“咦,系统,你活了?什么奖励,快快给我!”听到系统的声音,裴德差点给感动哭了,这个不靠谱的系统除了突然出来吓一下人之外,真的是太没有存在感了!反复喊系统没回应,反而是那个游戏策划变成了一段信息进入了他的脑海,仔细回想了一下,裴德一拍桌子,仍不住大声叫了一句,太棒了!就是这个!

系统给的策划方案是一个叫“炸弹超人”的游戏,当然,此“炸弹超人”非彼“炸弹超人”。游戏采用了现有的多人吃鸡游戏方式,只是进行了非常多的改变而已。

首先游戏的画面非真实场景,而是采用卡通形式,这样的话,制作起来的难度会低的多。

整个场景采用超大型地图作为主要活动空间,玩家出生就带小手雷,需要不停的寻找并击杀随机刷新的小野怪来提升手雷的等级,同时需要击杀玩家来提升身体的护甲值,击杀野怪和击杀玩家均会有积分入手,积分可以兑换材料在野外修建建筑物,从而躲避满图随机的天罚,而摧毁其他人的建筑物可以获得建筑材料,每个建筑最多能扛过三次天罚,这样就避免了玩家藏到建筑里不出来举动。

一个小时的游戏总时长,地图的中间会刷新一个安全城堡,只有进入安全城堡的十个人才能开启最终决赛,决赛是一个一眼望到边的小地图,在这里,只有甲厚攻高的人才有可能胜出,一路潜伏过来的伏地魔基本就是一轮炮火的事。

胜利后,不仅有全屏特效和广播,还奖励在下一把游戏开始的时候一个专属发光特效以及限时时装。

整个游戏的设计可以说并没有脱离现在市场上游戏的规则,改变就是一个小时的游戏时间,进入的人数不限,死了可以重新进入,开始半个小时后才会关闭进入战场的功能,而这个时候安全城堡才会开放,这半个小时之内,安全城堡外面肯定会厮杀惨烈,惨不忍睹啊。

裴德一边惊叹这个游戏的巧妙设计,一边将脑海里的东西整理成文档,保存在电脑上,这就是一块结实的敲门砖啊!

只要这款游戏能成功,那么后面的事自然就会顺利成章了。

在裴德闭关修炼游戏的时候,时间终于来到了7月18日,在这个太阳一出来就开始折磨人的天气里,卓蓝有气无力的声音从电话里传了过来:“裴大老板,工程已经结束,快过来验收吧。”

裴德看了看系统提示的时间,还剩五天,他当时签合同的时候本来就预留了5天的提前量,卓蓝能这么准时的完工,裴德是相当的欣慰。

挂了电话一路疾驰来到科创园,发现已经有一群人在3号楼前聚集着,裴德刚停下车,小秘书张淼就过来帮忙拉车门,然后快速的说到:“今天工程全部结束了,施工方希望在验收之后搞个竣工仪式,另外,几位领导等一下会过来,您看需要准备什么?”

“没啥好准备的,按照他们安排好的做就行。”

“好,您跟我来。”

裴德已经十来天没有见到卓蓝了,此刻的卓蓝虽然换上了一套她以往的职业套装,远处看,整个人依然是那么的美丽动人,干脆利落,但是近处一看,厚厚的粉底之下依然是掩饰不住的疲惫之色,这一个月也真的是把她给累坏了。

除了卓蓝之外,“尚风领域”的一位副总,LC服务器方的两位工程师,网通的总工程师程峰,电信的一个副总,以及五位工程监理组成了一个验收小组。

卓蓝走在前面,裴德紧跟着,张淼和陈琪还有另外几位公司的工作人员陪在一旁。

一楼被玻璃隔断划分成四个区域,分别是测试区、体验区、展示区以及休息区,办公家具自然没的说,宽大的办公环境以及顶配的电脑设备,这里完全就是一片顶级的网咖会所般的存在!裴德对此是非常满意。

二到四楼,除了用颜色区分之外,还有各自的特色,比如二楼的程序部,考虑到有时候程序员会比较忙,所以在每个程序员的工作区域都安排了小型的立柜,伸手一拉,柜子会变形成为一个单人床,上面被褥齐全;比如三楼的策划部,考虑到会经常沟通,每五个办公桌中间就有一个小会议桌,需要沟通的时候会非常的方便;再比如四楼的美术部,每个工位的旁边都专门给安放了一个很大的置物架,设计师可以拿一些东西摆放在上面来寻找灵感。

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