到了燕大,周宏给郎教授打电话,他老人家果然有抵触,好端端的突然改什么名?周宏毕竟是年轻人,想一出是一出,其它都好,就这点让人受不了。在郎教授看来,这就是不智。
在周宏坚持下,郎教授也没办法,谁叫周宏是大老板呢?郎教授答应下来,会派专人着手企业更名。程序并不复杂,只是之前的法律文书都要做一些调整,进入超市的商品包装也要变,郎教授提出折中的办法就是以“南山”为品牌,生产商改为开心农场就可以了,这样既有变化,老顾客也不会觉得突兀。
郎教授勉为其难答应了,挂了电话后周宏就兴奋地“嗷嗷”叫,直接把对面一个抱着书店胖妹妹吓得绕道走。
事实上,一个企业的名称很重要,周宏原来看过一本杂志,介绍苹果公司之所以称苹果的由来。那时候创始者经常要去一个苹果农场劳作,而他本人又是一个素食与水果主义者,在排除了诸如“矩阵”之类显得太“硬”的公司名称之后,最后想到了“苹果”。日后有许多专家分析这个名字取得好,很好中和了电脑以及相关产品太过“刚性”的方面,使之柔化,容易为消费者接受。
在周宏看来,其实就是要取一个大众耳熟能详的名字。
南山农场,周宏现在反省这个名字不行,还是太过局限于地域了,樟县周村人熟悉的南山,别人并不一定熟悉。“开心”就不一样,简单,又朗朗上口,大家来到农场,“欢迎来到开心”,这话说得多顺溜!
这个名字真好,周宏想到就不错过。
周宏没急着回宿舍,而是开始绕着燕园转起来。周宏还要消化有关“开心农场”的念头。他甚至有一种找到人生方向的兴奋。
当然,开心农场周宏多少也是“窃取”。因为这游戏在将来注定会大红大紫,几乎一夜之间全世界人都知道。“今天你偷了菜吗”就成了那一段时间人们相互见面的问候语。但是,周宏不是简单的拿来,有他原创的地方,就体现现实中的开心农场和游戏中开心农场的结合。
为什么这个游戏会流行?像周宏这等人是不会玩这类游戏的。因为场景熟悉,吃了没事才玩这个。
周宏一边走一边还细细琢磨这人的心理需求,生活在都市背景下的职业男女,压力山大,田园生活、户外时光难免向往。城市人兴起户外活动就是因为这个。而更多的城市人连参加户外活动的时间都没有。这样一来,工作间隙,电脑上有一款能让你体验田园生活的游戏就很受欢迎。
无论再怎么“根正苗红”的城市人,其祖上大抵都是从农村走出,因此玩这类游戏在心理上或远或近会有一种亲近感,而现实的水泥世界,繁琐的人际关系让人对简单乡村生活有一种向往,在现实不可得的情况下。游戏就弥补了人的空白。至于“偷菜”这种行为。自然能把人个性中的恶趣味可以说是发挥淋漓尽致,像从前周福贵偷看大姑娘小媳妇洗澡,在周村算不上什么大事,议论的人反而津津有味。
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