铁壁与海鱼无疑都选择了配合自身灵纹天赋的灵术,闪电则要相对均衡一些,虽然以强攻为主,但也有加速、防御类灵术补全短板。
正是因为均衡的发展,闪电在面对以治疗、拖为主攻方向的海鱼时不落下风,最终击败对方。但也是因为均衡的发展,闪电在面对绝对防御的铁壁时有点束手无策,他的强攻手段不足。
最终呈现的局面是:
一阶,星辰胜两局积四分,爱丽丝一胜一负积三分,亚当两局皆败积两分。
二阶,烈阳胜两局积四分,李逍遥一胜一负积三分,布偶两局皆败积两分。
三阶,闪电、海鱼、铁壁三人均是一胜一负,均积三分。
从这些积分赛的比赛情况来看,也能初步窥见灵术师的战斗力。
一阶因为无法通过精神力沟通灵气,因此战斗以灵纹天赋为重点,辅以体术。灵纹天赋无明显克制时,体术便是决定实力强弱的手段。
比如萧泊晟在和亚当的战斗中,即使萧泊晟不动用星之凝视和灵剑指,凭借一手漂亮的枪术便能决定胜局。
而灵纹天赋存在明显的克制手段时,天赋弱的一方便难以翻盘。
比如亚当与爱丽丝的战斗,亚当完全拿爱丽丝的熔岩铠甲没有办法。
而要破开灵纹天赋的影响,便是依靠灵术。
比如萧泊晟与爱丽丝的战斗,凭借灵剑指的衍生手段,爱丽丝的熔岩铠甲完全没有防御能力。
二阶的战斗也从侧面证明了这个说法,李逍遥的灵纹天赋是纯纯的体术增强类,但是他可以凭借灵剑气与灵剑指,以及自身的强大意志力,在布偶那样面对天克体术的幻境,也能击败对方。
但是二阶依然是以灵纹天赋为主,烈阳便是这个例子,再加上二阶时灵纹天赋可能有二次觉醒,在天赋有绝对优势时,灵术也会难以挽回。
三阶便能看出来,灵纹是辅助,灵术才是重点,体术只能算是三阶战斗的补充手段。闪电的灵纹天赋是增强雷系元素的亲和力,和云方澈的灵纹天赋有异曲同工之妙,但云方澈是水火双元素的。
凭借多样的灵术搭配,闪电击败了灵纹天赋优于自己的云方澈,击败了体术强于自己的海鱼,也因为灵术威力的不足,败于铁壁之手。
萧泊晟甚至可以想象高阶灵术师的战斗,比如李思平和叶离。
两人隔空对视,中间可能隔着几十米,也可能是几百米、几千米,叶离手一挥,大片大片的土黄色灵气凝聚成巨石朝李思平飞去,李思平手一会,纷纷扰扰的剑气将这些巨石全部打成原始灵气。
然后叶离两手一撮,一个黑色的球朝李思平飞去,黑球上传来巨大的引力,地爆天星!
额,话说,现有的灵术中会有这么一招吗?没有的话,那他们会不会通过火影学到新技能呢。
啧,又在不知不觉间推动了时代发展啊,萧泊晟功德+1。
咳咳,扯远了。
总而言之,越是高阶的灵术师,灵纹天赋便越偏向于辅助,而一些前期弱势的灵纹也能因为其辅助功能而大放异彩。
不过这和他萧泊晟有什么关系呢?排除进阶的问题,星瞳就是一个外挂一般的存在。
因为星瞳,他才能那么轻易的掌握灵剑指并加以改进,在一阶就能无视灵纹天赋的差距而做到同阶无敌,还有个星之凝视这样的技能。
二阶以后,星瞳也能辅助他完成灵术学习、灵气操控,信息收集能让他根据对方的灵术来施展对策,他的战斗力依然要优于别人。
可惜,至今萧泊晟依然不知道自己该如何进阶。
啧,这问题要是能解决,那还真是从头强到尾啊。
难道他真的是主角?
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