在此之前,就在那只被周远抢先杀死的异化花仙子精英跟周远硬碰硬向周远打出猛毒者之光正中周远的刹那,一道无比圣洁的治愈之光已很适时机地落在周远身上,连带着周远刚进副本那会被一众普通异化花仙子突袭造成的少许伤害外加那异化花仙子精英打出的猛毒者之光无视防御的毒素伤害一起消弭无形。
剧情人物若雪基础天赋能力回血术,对单体目标使用,每秒回复生命10点,持续1分钟,技能最大作用距离10米,技能无冷却,技能效果无法叠加。
包括此前若雪给周远使用的圣光护罩也是若雪的基础天赋技能,同样没有技能冷却,但技能效果照例也是无法叠加。即便是这样,若雪的存在,对于时刻处于高强度战斗,总被怪物们群起攻之以多欺少的周远来说,的的确确不啻为一个人身安全的巨大保障。
然而这种实实在在的安全感持续了没一会,转眼又被打回原形。
就见显示周远当前人物血量的生命槽几度剧烈波动起伏之后,终于势不可挡下降下降再下降。
周远心中微凛,脸上不禁苦笑,这有些东西,终不是光看资料便能知道得一清二楚,同时也不是所有东西资料上都有。具体根据资料记录者战斗时观察视野必然存在的局限性与实际战斗过程中各自不同的应对措施导致的各自颇多差异的结果,使得不论多详尽的资料都必然有其遗漏的部分,或少或多。总之,凡事只有当当事人亲身涉险之后,才会明白这里面的水有多深。
还是因为周远选择进入多米内斯庄园密境副本副本难度为困难难度的关系,使得本应该在多米内斯庄园密境内第一株石化莲座被消灭后才会出现的巨毒雾胀提前出现,而且雾胀毒性双倍以往。。不止于此,经由系统强化过后的这困难难度的多米内斯庄园密境副本之中的巨毒雾胀对周远的生命安全造成巨大威胁的同时,缠绕包裹之下竟开始对周远身上(包括雷电战铠在内)的有目共睹正在使用的装备产生腐蚀效果\/体现在数据上便是,仅仅瞬息之间周远手中的战斧装备基础攻击力下降了3点,雷电战铠防御同时下降1点,后者事后可自行恢复,而前者要不事后回城找高级铁匠对受损装备进行重铸修补,再要不时间一长也就直接废了,这个系统可是不赔的,这属于个人开销。
开弓没有回头箭。然而话虽如此,但在准备充分的情况下,周远可不想玩什么破釜沉舟,背水一战(譬如,在刚进入多米内斯庄园密境副本那会周远交给若雪的回城卷轴,周远可不是只给若雪准备了一张;又譬如,周远原本给若雪准备以防不测的几瓶高级恢复药剂,若雪不用的话,危机关头他完全可以拿回来给自己救火)。
灵活应变才是王道。
归根到底周远还是怕在战斗过程中若雪会出什么闪失。
凭日里他一个人独来独往惯了。故而,周远老觉得身边多带一个人就是多一个麻烦,尤其是像若雪这样与主线任务息息相关现阶段下正面战力偏弱自保能力欠缺千万年前便四处结仇的特殊存在,哪像他一个人的时候怎样都好,无拘无束想去哪就去哪。
正面战力偏弱自保能力欠缺千万年前四处结仇,这些都不是若雪的错,人天生便是如此。但这些特性并不是一无是处的代名词,恰恰相反,这次多米内斯庄园密境没有若雪,周远还真不一定能一人吃下。
原定计划中,若雪的作用可不只是在战斗开始后瞅准时机给周远放个护罩再回回血那么简单。事实恰恰相反,人各有所长,如果说周远的长处便是进攻和冲锋陷阵,那么若雪每每在战斗开始后除了治疗之外,理应还有些什么非常人所能使出的特殊能力,如此才不负其史诗人物的名号。
然而实际行动中变化总比计划快。
除非这游戏是周远他们自家开的,否则哪怕是最简单不过的新手任务半路上都有可能出现意料之外的纰漏,就更别指望眼下这困难难度的多米内斯庄园密境副本的战斗流程会按照周远事先预料中的一步一步循序渐进地展开了,毕竟这里头出现的怪物,不论等阶高低,全是些不省油的灯。
果然就在周远视巨毒雾胀如无物,我行我素单刀直入欺进目标石化莲座前不足三米距离之际,只听一连串的扑扑声响,无数锋锐地刺正于此时从地底破土而出,每根足有三米多长,正由下至上将周远牢牢钉于原地,左右动弹不得。
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