周远的视野被迫在三十个己方士兵之间连续切换了三十次\/正对应上周远杀死铁皮僵尸得到的遗失行囊中存放的三十枚士兵徽章,终于停下。神战战场瞬息万变,时间如倒立的沙漏,敌、我两方士兵混合便如这沙漏顶端的细沙,时时刻刻都在穿过那沙漏中部的漏洞,由生到死,由多渐少。
是的,不只有对方在放大招,己方阵营之中亦有强者与从敌方阵营横扫而来的死亡之风相持对冲,伴随无数敌方士兵在这恐怖至极的力量对冲形成的余波中不及撤退,一时间死伤惨重。得机的己方士兵义无反顾地迅速补上先前被敌方士兵强行冲出的防御缺口,顶着头顶呼啸来去的死亡之风,用人命去维持这片神战战场因为己方强者的出手而形成的相持之局,为己方阵营的反攻创造机会。
血与火,呐喊与死亡交织的神战战场。周远的意识跟随着那最后一个己方士兵的视野剧烈抖动着,眼睁睁看着己方阵营原本应该是固若金汤的守护堡垒在敌方士兵的持续进攻下顷刻化为瓦砾,可他只是个普通士兵,除了听从上级号令,对此全无办法。然后是一阵突如其来的窒息感向他重重压下,周远的意识与那最后幸存的第三十名己方士兵的身体一起,被从敌方阵营破空击至的未知击中、气化,连哼都没来得及哼一下,挣扎都没有挣扎,已死得个干净。视野完全消失的前一刻的惊鸿一瞥中,周远分明看见一个明显是女性的人物轮廓,周身燃烧着熊熊烈火,从己方阵营后方冲出,手持利剑,指天狂啸:“杀!”
他看清了,那分明是若雪的影像!
画面结束。
时间卡得刚刚好,系统似乎存了心不让他看完那上古神战这几度你来我往浴血拼杀之后即将进入的高潮部分。
再度睁眼,周远魂归本体,扭头有些惊疑不定地看向身边也在看他的若雪。
两人目光对碰……一时不知说和是好,故而这气氛无形之中已略显尴尬。
“你没事吧?刚才你怎么了?”若雪抢先打破僵局开口发问。
“没事,估计近期睡眠有些不好,出现了幻觉。”周远打了个哈哈,不动声色把事情揭了过去。
暗自摇头,不论这意外剧情的出现是巧合还是若雪的出现触发了这部分原本应该是隐藏起来的剧情片段,继而使这段隐藏剧情通过特殊的剧情物品直接展现在周远这个直接关系人的眼前,到底那只是段剧情片花,照时间顺序归类那已是过去的历史,仅此而已。
若雪的身世便如同一个谜,这些不知什么时候便会被触发出现的剧情片段便如一块块拼图碎片,等到这些碎片积累到一定数量,兴许便会解开若雪身上的身世之谜。也许,带着若雪收集这些剧情片段也是帮助若雪找回遗失记忆任务的必须步骤也说不定。
要知道热·战魂的系统从来都是你走到哪步说哪步,不会提前跟你打招呼,让你早早做好万全准备,譬如周远初遇若雪在地下封印之地那会,直到周远为若雪拖延时间打开了那存有逃生传送水晶的箱子,取出逃生水晶准备跑路的关键时刻,系统才不急不缓地给周远提出人物友好度不足逃生水晶无法使用的难题,差点把周远活活气死。
看这样子,自己以后要想完成帮助若雪找回遗失记忆的任务最好还是要带上若雪本人一起。而这,无疑会使任务难度增加,同时增加的也有若雪在周远任务执行过程中意外战死的风险。
天下没有没有风险的任务。有时任务的风险来自任务执行过程中的拦路虎,而有时任务的风险恰恰就来自任务本身。
正反以后周远这护花使者是当定了。
不过放眼眼下,伴随系统提示的响起,一道回归传送门已在周远身前打开。
周远没有如系统希望或者说应该是那些上古英灵希望的那样,立刻进入传送门,回到爱丽斯城,然后马不停蹄去把他们的遗物给埋了。周远摇头退后几步,带着若雪来到此前与那铁皮僵尸战斗打出的面朝失落都城核心之地内部的墙壁破洞边,靠墙静静等待。
数分钟后,那被系统打开的回归传送门内的光芒逐渐涣散直到完全消失无形。周远放弃了直接传送回城的机会,就在这因为那三十枚士兵徽章或者说是那三十士兵的死后遗物的出现而打开的回归传送门消失的同时,一股无比强大的力量从失落都城核心之地的最深处辐射而出,并在第一时间便将周远牢牢锁定。
急促的系统提示登时已在周远耳畔响起:“你受到了暗黑使者的锁定,锁定效果持续10分钟,被锁定期间,被锁定目标无法隐秘,无法逃逸,无法使用任何空间传送类道具,直到锁定时间结束或者暗黑使者死亡。”
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