伴随着多木镇的木制围墙逐渐在地平线一端变得越来越渺小,卢卡斯等人所在的商队就进入到了原野之中,只有脚下较为平整的道路方能显示出一丝丝人类文明的痕迹来,让人不至于完全迷失了方向。
在离开了多木镇并进入到野外之后,风就开始扑面而来,以着不大不小的力道缓缓地吹在了卢卡斯等一行人的脸上,有着链甲面罩或者头盔面甲遮掩的只会感受到眼睛周围微微有些凉意,而那些没有戴着头盔帽子或者没有护住脸部的,就多多少少会有一点儿不适,使得他们幅度不一地偏过头去,让自己的脸庞不完全正对着风吹来的方向。
多木镇外较为宽阔的原野让外来的冷空气能够受不到太多的阻碍进行前进,在一些没有像森林或者丘陵的地方就会显得更为如此,这就使得卢卡斯等一行人不得不暂时忍受着扑面而来的冷风,以及周边同样短暂降低的温度。
在这个时候,卢卡斯与亚历山大各自几乎清醒状态时不会离身的兜帽披风起到了不小的作用:由厚实的亚麻布缝制而成的兜帽披风能够有效地让穿戴者的身体不会受到太多冷风的直吹,并且也能产生应有的保暖作用,将穿戴者所受到的相关影响降低到了最低程度。
相对于有着兜帽披风保暖挡风的卢卡斯与亚历山大这两个流浪骑士,法兰西斯等四人跟商人们与雇佣兵护卫们各自也都有着各自的高招——法兰西斯这个旅行奸商与商人们也都有着自己的兜帽披风或者兜帽斗篷,材质与厚度虽然不见得比卢卡斯与亚历山大那两个流浪骑士好,却也能起到一定的防风保暖作用;巴里那个长弓猎人也一样,而且他自己还带有用兽皮缝制的厚实衣服,冷风同样很难对他造成显著的影响;威尔与布兰琪则只能靠各自身上的衣服来扛了,也得亏现在吹过来的风实际上不太强烈,否则的话被吹的时间稍微长点儿,威尔暂且不论,布兰琪这个农家小丫头是肯定受不了的,很容易就着凉了。
至于那些骑着旅行马或者猎马手持骑矛的雇佣兵护卫,他们的身上虽然没有兜帽披风与兜帽斗篷,或者其他与之类似的东西,不过各自身上不同色泽的罩衫也能让他们不会完全受到冷风的直吹,再加上他们常年在这种环境中工作或者战斗也已经习惯了这种气候,自然就不会受到什么影响了。
如果是在尔莎大陆西部大部分的临海地带的话,那么普遍都有着大小不一高低不平的海峡来阻挡着强风的来临;而这里就不一样了,由于距离多木镇不远的相当一片范围内都相当平整的缘故,这里一旦来风就会畅通无阻,这就使得这一片宽阔且平坦的土地很难用于耕种,只有少量靠近森林的地方拥有稳定耕种的可能,更多的还是作为牧民们放牧马群的操场,以及来往于各地的商路。
本身位于北方就不是属于气候温和的地方,再加上风的有无会使得气温落差相对较大,这就使得这里除了多木镇以及下属的数个村庄之外其他地方几乎都是廖无人烟的原野,在这种寒风萧萧的地方最为常见的就只有茂密的野草与树木了,顽强的野生动物和可怕的怪物仅次于前两者,而强盗乱军在其中倒显得似乎不值得一提了......
冷风从很远的地方吹来,扑面而来的它们令旅行者们不得不拉紧了各自身上防风的衣物,避免身上大部分的热量在这种持之以恒的对抗中消散过多,从而出现不必要的损伤。
距离商队离开多木镇已经过去了大半个白天的时间,当太阳贴近地平线似乎就差它两个身位左右的距离即可下沉不见的时候,整支商队停靠在了一小片森林的边缘地带,结束了一天的操劳旅程。
即便是有着大量数米之高的树木作为屏障,外来的冷风依旧能够让人感受得到它的存在;不过话说回来,也正因为有了这些位于原野内大小不一的森林,才会有了多木镇以及附属几座村庄的存在,使得这里能够维持着一定的人口,而不是受其强风影响使得耕种变得越发困难,更不用说能够维持一座人口数量尚可的拥有着物流中转站作用的城镇了。
无论是大型的还是小型的商队,乃至绝大多数的雇佣兵与冒险者,但凡有点儿常识或者经验的一般都不会选择在夜间赶路,这段时间只会用来休息,并且必须这么做——哪怕拥有火把与油灯,没有太多天然光源照明的夜间也不是绝大多数普通人类能够正常活动的时间段,光其糟糕的能见度就足以让任何本来无足轻重的小事儿把一切都搞得一团糟;不仅如此,在尔莎大陆上,尤其是在北方这个环境恶劣的地方,绝大多数的野兽与怪物普遍都是夜行生物,光多木镇所在的这片原野之中,会在夜间成群结队出来狩猎的狼群可以说就是相当不小的一类麻烦了,更不用说比狼群还要凶猛强大的其他怪物了,这种种因素使得人们只能选择日出而行日落而休,将综合安全性提升到最高,尽可能降低各种各样的风险性。
在临近傍晚的时候停靠在拥有天然屏障的地方构建一个简易的营地,驻扎下来早早进行休息,然后在太阳刚从地平线下冒出头来的时候重新出发,这是尔莎大陆上任何出门在外稍微有点儿规模的队伍都会不约而同选择的出行方案,以获得最快也最稳当的行进效率。
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